Unity3D资源 [模型/材质] 超强大Unity城市创建系统-CScape City System 1.0.3b(附演示视频)
发布于
2022-10-8
14726
24
引擎插件类型
软件版本要求: 支持Unity版本 5.6.2或更高
引擎插件类型: 辅助建模 地图编辑 其他扩展 

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本帖最后由 大西几 于 2021-2-24 19:20 编辑
  
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1JK411p7Rq?from=search&seid=13573811734666144283  
感谢UP主:unity插件推广员kk


描述
CScape 是一款经过特别优化、功能强大的 Cityscape 生成器,能够生成数千个独特的建筑物。
该插件的主要优势在于它采用了大量的绘制调用优化以实现极端的性能,从而为大型世界在逼真度和高性能渲染上树立了新的标杆。
通过在整个城市景观上使用单通着色器/材料即可实现此种魔幻效果。在使用静态/动态批处理或遮挡剔除时,这会导致性能得到极大优化。(对于占地 10km2 的城市,大约有 60-160 个绘制调用)
LOD 淡化,呈现建筑物细节
CScape 包括
  • 带有 POM 映射的高级自定义 PBR 着色器有助于减少多边形数量,同时保持细节。
  • 适合于使用简单的建筑物低多边形网格的系统,可以在 Unity 编辑器进行自定义。
  • 支持昼夜循环(室内照明动画和建筑物照明)
  • 城市生成器
  • 所有建筑物都使用虚构的视差插入物,因此即使在 VR 中也给人以复杂网格的印象。
  • CScape 在自定义建筑颜色和纹理方面具有无限可能性
  • 重新点亮功能,可模拟建筑物的夜间路灯和白天场景的环境光遮挡(无需使用昂贵的灯光或图像效果)
  • 用于轻松生成立面样式纹理的系统
  • LOD 系统,可根据距摄像机的距离自动优化对象细节。
  • 各种对象阵列系统,可帮助您将对象阵列放置在建筑物侧面。- 屋顶系统 - 即将推出:建筑物样式包,例如科幻城市、二十年代的纽约、意大利城市、卡通城市、启示录城市、苏联城市。第一个版本包括一个称为 Megacity 的资源包,它可以通过一个着色器生成数千种不同的材料。
  • CDK(内容开发套件),适用于想要制作自己的 CScape 风格(并最终在资源商店出售)的艺术家。
  • CScape 可在桌面平台上使用
  • Cscape 已在现代手机和平板电脑设备上进行过测试。它需要 OpenGLES 3 或 Metal。
  • 兼容 WEBGL 3.0
  • CScape 针对台式机和现代移动系统上的 VR 进行了高度优化。

*CScape 正在不断发展,添加许多新功能。
支持论坛主题

版本 1.0.3b(当前版本)

发布时间:2020年4月22日

2019.31.0.3.-Added a Cscape Toolset utility
- set of utilities for easily customizing CScape surface city Styles.
-Reduced VRAM texture footprint by using compressed textures, and new internal texture compression.
-Better performance by using less texture samplers.
-Fixed issue with garbage pixels in 180 rendering.
-Much more customization options.
-Added shop awnings.
-Added lightweight shop signs directly from shader.
-Added possibility to use profiles/arrays for faccade color customizations, windows reflections.
-Enchanced manual workflow for city generation.
-Full compatibility with all Unity versions (even 2018.3 beta)
-Fully rewritten CScape Relighting that now can simulate night lights and Ambient occlusion with almost no impact on performance.
-Set of optimizations that make CScape render at a performance as high as 600 fps on modern graphics hardware.
-Set of tools for optimizing scenes
- like an integrated mesh merger
- leading to reduced CPU usage. -New set of faccade textures.
-Support for slanted roofs, and automatic UV mapping for models.
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南越  发表于 2020-9-3 09:57:47   回帖奖励 微金 +1
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longnnnn  发表于 2020-9-3 10:25:40  
3#
看的6
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mxlhy  发表于 2020-9-3 14:22:48  
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看着挺强大的
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ゆ_あ·茫  发表于 2020-9-5 09:16:20  
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看着好牛逼的样子
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qq_栀寒老酒_vx1  发表于 2020-11-12 20:07:15  
7#
资源哪里好,肯定元素找
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616837894  发表于 2020-12-14 10:24:18  
8#
我也有一个~
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_Always  发表于 2021-9-4 20:42:25  
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萨达是ZC戏称为
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白色无常  发表于 2021-10-30 11:24:22  
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枯枯  发表于 2021-11-9 13:56:07  
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看看什么了
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晴空万里  发表于 2021-12-23 19:46:39  
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肥猫手  发表于 2022-4-27 10:57:41  
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资源哪里好,肯定元素找
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Jgd  发表于 2022-5-13 15:26:47  
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qq_Yin_lO9  发表于 2023-3-9 17:10:56  
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强大
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21326343@qq.com  发表于 2023-3-30 19:31:01  
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skykiss200  发表于 2023-4-4 11:57:05  
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hhh222  发表于 2023-4-26 15:00:45  
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City Buildings
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waili710  发表于 2023-7-6 19:11:43  
19#
超强大Unity城市创建系统-CScape City System 1.0.3b
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寒螭七耀  发表于 2023-8-25 21:25:24  
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