我是菜鸟原画,想知道手游的特效一般用什么软件制作?

21#
学习到了
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2018-5-29 18:25:14   回复
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22#
啦啦啦啦啦啦啦
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2018-5-30 10:59:49   回复
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23#
特效小白一枚 主要用的 ae   max不会
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2018-5-30 11:24:05   回复
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24#
学习一波,挺厉害的样子
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2018-5-30 14:48:33   回复
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25#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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2018-6-19 15:48:32   回复
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26#
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2018-6-19 18:44:12   回复
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27#
要看是2D的还是3D的
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2021-3-8 11:55:50   回复
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28#
现在好多特效都能下载的啊,多下一些,有些可以改改就能用了撒
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2021-4-5 15:08:12   回复
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29#
为了元素币   拼了
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2021-5-24 16:44:53   回复
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30#
你是和特效对接吗
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2021-5-29 20:53:13   回复
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31#
1-贴图需要在PS处理,模型fbx主要在max,maya创建导出 。贴图素材直接在元素下载,  模型素材非常的少。多数要自己用max创建.
2-粒子是以各种参数和模型为主。反复调效果。 元素内的库很多,大大减少时间。
3-还有就是以模型shader动画,大高上的效果  ,基本是模型结合shader动画,首先需要有shader ,决定特效的算法  (主要是技术美术 和 图形程序写 ,一般特效师不能自己创建shader)
模型部分主要决定的是特效造型和轨迹 ,错乱细节等 ,一般模型很好做,主要时间和技巧在于UV的经验 ,有时可以使用双通道UV。
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2021-6-24 17:32:43   回复
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32#
手游特效肯定是u3d为主
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2021-6-28 02:55:26   回复
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33#
手游基本都是引擎特效为主 可直接用  
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2021-12-24 10:37:55   回复
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666
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2023-2-27 10:01:28   回复
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2023-9-8 15:51:35   回复
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2023-9-26 16:37:13   回复
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