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本帖最后由 毒游搬运小行家 于 2020-12-8 10:58 编辑
《塞尔达:荒野之息》初始台地设计研究
文/知乎chrgs
引言 在日本主办的游戏开发者会议CEDEC2017上,任天堂关于荒野之息场景制作做了一场讲座,说明了游戏中世界场景设计的一些基本原理,其中提到了场景设计中的「引力」和「场景三角形」法则,为加深对这两个概念的理解以及分析任天堂如何做新手引导,本文尝试分解荒野之息中的新手地图初始台地的设计内容,以供设计参考。下文掺杂大量分解过程中的个人理解,并不一定是任天堂的设计意图,仅供参考。 2.下文含有大量游戏内容剧透,未玩过荒野之息的朋友请到此为止,以免自误。 3.本文非攻略向文章,找攻略的朋友请到此为止,免得浪费时间。 引导路线图- 整个引导过程的路线地点按编号顺序从小到大(非唯一路线,只是跟着设计者的暗示与诱导,推理出的一条路线),如下图所示:
以下逐个地点进行分解说明: 地点1- 唤醒剧情,镜头焦点先切到希卡之石祭台,之后拉远到主角背后,展示当前目标:
- 完成目标后,介绍希卡之石作用和使用操作,开启通往下个地点的门:
地点2
- 打开摆在路中央的2个明显的宝箱,获得初始服装,提示+号键操作:
- 向大门跑的过程中,前方祭台逐渐亮起(人眼对变化敏感,如果一开始就亮着没有此效果),与祭台互动后镜头切到身上的希卡之石(利用镜头加强印象),提示其作用后开启通往下个地点的门:
- 开门,外部光线逐渐照入;镜头反向,林克走向画面中心,以手遮光逐步适应光线;镜头再次切到林克背后,出口处强烈的光线闪烁,塞尔达的声音响起(此处表现值得反复观看):
地点3
- 第一次攀爬,出门口后,镜头跟随林克移动,中间逐渐推远拉高,海拉鲁大陆第一次展现在眼前:
- 镜头逐渐推近、右转,展示山下的教堂和老人,镜头跳进到老人(此处镜头运用,值得反复观看),老人转身返回其营地处(利用镜头进行引导):
地点4
- 镜头切到林克背后,右上,地面可拾取道具闪烁,隐隐指引着前路;拾取地上的树枝,指引武器操作:
地点5
- 如果选择了向右的崖壁,会用塞尔达的声音进行正确方向指引(由于太久时间未进行主线而触发的机制,感谢 @井星懿
指正):
- 沿着向下的路往前走,碰到一个在野外扎营的老人,营地前方有棵明显的果树,树上苹果闪烁,诱发爬树采集苹果的欲望:
地点6
- 走到篝火前,拾取篝火前的烤苹果,老人会说明这是烤的苹果,暗示玩家苹果可以烤:
- 与老人对话,老人告诉玩家这里是初始台地,并告诉玩家前面有一个海拉鲁王国的神殿,镜头切到神殿(利用镜头进行引导),暗示下一个探索地点:
- 拾取老人背后的火把,提示切换武器操作,同时老人提示火把的作用是点火,并把前方的斧头送给玩家,这里还指引了如何注视目标的操作:
- 往下走,拾取斧头,提示投掷武器操作,同时这个营地有一个未燃篝火,可以尝试用火把点火(前面指引这里操作),在营地边能看到一个突出的悬崖(利用地形特征进行引导),引发探索欲望(支线):
- 走到悬崖边,看到水下有个圆环,暗示可以从此处跳下,跳下后出现克洛格:
- 从前方最近处上岸,爬上高台,拔石中剑(系列传统),返身,可以看见为了避免玩家溺水,水路中间安排了一个平台:
地点8
- 第一个房间是基本空的,从房间大门出来,看到前方有第一只波克布林:
- 打败之,这里面对一个岔路选择,(根据前面老人的暗示),先往上走:
地点9
- 第2个房间是第二只波克布林,背后有一个宝箱,打败之,宝箱内是一个更好的裤子:
地点10- 第3个房间是空房间,房间中心有一个明显的毁坏的守护者,走近前第一次拾取守护者零件:
- 出门继续往前走,路上陆陆续续又看到多个被毁的守护者:
地点11/12- 又一只波克布林,打败进入神殿,走向中心最显眼的雕像,此时向女神祈祷无升级功能:
- 返身出门,发现左侧的宝箱,打开获得第一把弓,提示弓操作,打碎地上的陶罐,获得箭提示箭操作:
- 沿路下山略微前行,左边看到两个明显的石块(支线),右边是一条隐约的道路,尽头依稀可见一个塔尖,这里也是第一个地图指引点的终点:
地点13
- 前往左侧支线,看到这里其实隐藏了2种击败怪物的特殊方式,推石头或木桩:
- 击败怪物,往指引点前进,前方看到第1个持盾的波克布林,击败之拾取盾牌,提示举盾操作:
地点14- 点亮祭台,播放塔耸立剧情,指明世界上还有其他的塔,激活第1张地图说明塔的作用:
- 镜头指向海拉鲁城堡,塞尔达声音响起, 指出游戏最终目标:
- 下塔(这里故意封掉了2个下塔的入口,使路径唯一):
- 刚落地,老人乘着滑翔伞出现,与老人对话再次明确最终目标,同时老人告知要离开初始平台需要滑翔伞:
- 接受老人的挑战任务,提示冒险笔记操作后,老人给玩家指向第一个要挑战的神庙:
地点15(磁铁神庙)
- 通过神庙后,老人再次乘着滑翔伞出现,要求通关所有4个神庙,并指引传送功能:
地点16- 下塔后,远远看到2个远程的波克布林,前往击败之,拾取弓后提示快速切换弓操作:
- 环视四周,发现一个明显的怪物营地,营地右侧有拱形通道:
地点17
- 击杀怪物(这里设计的击杀技巧是射下骷髅眼中的灯火,点燃地上的火药桶):
地点18/19- 道路尽头,远远地看到发光的神庙顶部,朝神庙方向移动:
- 到遗迹门口发现通路被石头挡住,而且有守护者,绕行背面进入神庙:
地点20(炸弹神庙)
- 离开神庙,远远看到位于高处的第3座神庙,往该方向移动,发现怪物营地与小屋:
地点21- 小屋的桌上可以获得2个暖暖草果,同时可以读书了解到抗寒的烹饪配方,其中的兽肉狩猎附近的鸟类可获得,鱼肉是一个小谜题,需要通过道具名海陆煎烧推理出是鱼类:
地点22
- 前方是一个峡谷,如果是白天来的时候,老人会说明树会沿着被砍的反方向倒下:
地点23(时间神庙)- 通过峡谷后,看到2个波克布林,击杀后抬头可发现悬崖上的平台,爬上悬崖到达第3座神庙:
- 进入神庙,获得时间静止器道具并初步熟悉其功能与操作:
地点24-28- 离开神庙,循着门前的道路前行,一路不断通过地形建立引导路线:
地点29(制冰器神庙)
- 通过神庙后,老人再次出现,指引玩家前往四个神庙交汇之处(一个小谜题):
- 前往交汇处的教堂后发现女神像发出光芒,向女神祈祷进行生命或体力提升,老人指引玩家前往楼顶,交代下一步要前往的地图,最后给与滑翔伞后,初始台地整个引导完成:
总结
- 虽然允许玩家自由探索世界,但实际有一个较为明显的引导主线。
- 多使用镜头运用、地形暗示进行隐性的引导。
- 场景内随处可见「引力」点,且点与点之间连接成网,形成循环。
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