Unity3D资源 [功能/工具] 游戏关卡编辑器系统 Multiplatform Runtime Level Editor
发布于
2022-12-14
229
0
引擎插件类型
软件版本要求: Unity 5 或更高
引擎插件类型: 地图编辑 

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本帖最后由 大西几 于 2021-1-15 21:41 编辑

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游戏关卡编辑器系统Multiplatform Runtime Level Editor
3.jpg
这个多平台运行时级别编辑器将允许您的玩家在游戏中创建级别。允许你的玩家社区创建关卡不仅能提高他们的满意度,还能节省你的时间。您还可以使用此级别编辑器自己创建级别并保存它们。这样你就可以让你的玩家从你的服务器或mysql数据库下载关卡,这将减少你最初的游戏文件大小。

    特征   
  • 在Unity工作5
  • 不需要Unity Pro
  • 多平台(在iOS、Android、Windows Phone/Store/Standalone、Web Player、WebGL上测试)
  • 运行时(在设备上运行,不需要Unity编辑器)
  • 支持触摸屏和鼠标/键盘
  • 地形编辑器(使用Unity地形引擎)
  • 对象编辑器(放置、变换、着色)
  • 对象捕捉工具(到地形/栅格、对象到对象)
  • 流化级别(仅实例化可见对象)
  • 撤消/重做
  • 保存/加载级别
  • 级别预览图标渲染
  • 易于修改的uGUI
  • 3个演示(全级别编辑器,带对象编辑器和地形编辑器的FPS游戏)
  • 打开代码(无混淆,根据需要更改代码)
  • 独立模块(手柄(移动|旋转|缩放)、透视gizmo、捕捉工具、水平流、触摸手势、uGUI小部件等)


    扩展名   
  • 保存/加载文件选取器
  • 链接:文档|演示|论坛
  • 使用MRLE的游戏
  • 疯狂滑雪
  • RC模拟2.0
  • 勇气与荣耀


此软件包包括所有演示
  • 全水平编辑器(地形+对象)与示例游戏
  • 带对象编辑器的地下城游戏
  • 纯地形编辑器(编辑9面片地形设置的中心地形)
1.webp.jpg








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