【重复/旧版】 [重复] UE4次时代场景模型包 古战场遗迹 火烧后的森林
发布于
2024-9-9
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本帖最后由 依旧心 于 2020-12-26 01:15 编辑
首发:https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=296809
官方地址:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/burned-dead-forest-biome
详情:
完整的生物群落解决方案,可建立逼真的烧死森林。完整的程序性森林生成或绘画。
MAWIBurnedDeadForestV1Screenshot0014-1920x1080-187ca6009f850d35a30defcd8873145d.jpg MAWIBurnedDeadForestV1Screenshot0018-1920x1080-49bcf65f35c14674a520054105966aea.jpg
高分辨率摄影测量模型和烧毁和枯死的树木,岩石,碎片等的纹理。调整了具有全套LOD的所有资产,从而以最高的照片逼真的质量实现最佳性能。用于绘画或完整程序森林生成的所有资产设置。只需单击几下即可构建令人难以置信的详细森林。设置齐全的树叶演员有很大的不同,他们准备用燃烧的碎片,燃烧的灌木丛,树枝和岩石资产为整个森林涂漆。使用流体模拟使森林着火,从大到小的粒子系统。具有4种不同表面类型和自动坡度的高级地面材料。还包括动态水坑物料以及物料风系统。强大的材质和景观着色器,可高度调整。
特征:
高分辨率摄影测量模型和纹理
程序森林生成
程序性烧伤痕迹
互动树叶
大/中/小火粒子系统
4个可绘制的景观层
可绘画的程序水坑
程序坡度材料
程序地面覆盖
程序性苔藓物质功能
物质风系统
全套LOD +广告牌
4qkm示例地图(展示柜)
技术细节
资产清单:
大型死木:6
中度烧毁/死树:6
小型烧死树:4
倒下的被烧树:3
植物:27
地被:29
岩石:11
坡度:15
碎片:16
背景:2
地面材料:9
火粒子系统:5
工程版本:
Burned Dead Forest Biome 4.23  4.25.rar
文件非常大:5.29G

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