如何使用Unity Light Probe光照探针
程序逻辑文章算法烘培LightProbe光照探针
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发布于 2020-12-30 13:53:32

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本帖最后由 挚爱丿蓉儿 于 2020-12-30 13:54 编辑

为什么使用光照探针?我们可以为场景中的静态物体烘焙间接光照信息,但是如何为场景中的动态物体提供间接光照信息呢?答案就是Light Probe(光照探针)。当然,光照探针的作用并不仅仅是为动态物体提供间接光照信息。光照探针的具体作用如下:o 为静态物体(包括LOD)提供间接光照信息。o 为场景中那些比较小的物体提供间接光照信息。如果把这些物体包含到光照烘焙中,会浪费光照烘焙贴图,让它们从光照探针中获取间接光照就可以了,示例如下(来自Sponza_Day场景):o 为场景中的移动物体提供间接光照信息。
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qq__己者容_Hbe  发表于 2021-1-20 14:23:44  
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zj求魔  发表于 2021-2-5 16:01:05  
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感谢楼主的发帖,学到了
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冯建飞  发表于 2021-2-6 00:17:18  
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每天三铁~蒸做论坛好机油
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UPyou  发表于 2021-4-22 10:17:56  
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幸福一直追我跑  发表于 2021-4-23 10:32:24  
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