[动画] unity能实现这样的特效散开功能吗?

查看:2009 |回复:17 | 2021-2-7 09:52:33

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-3 14:30 编辑

unity能直接通过粒子系统来实现gif中的功能吗?(不通过shader,直接靠自带的粒子系统。) 球碎片炸开.gif
2021-2-7 09:52:33  
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2#
可以
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元素界王 : 可以,但是我不告诉你!
2021-2-19 14:52 回复
qq_海蓝_QlO : 这。。 求告知怎么玩的。。
2021-2-24 15:45 回复
2021-2-9 10:54:01   回复
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3#
我觉得是完全没问题

你得好好学习一下粒子控件的配置,现在粒子控件都集中在一个控制脚本里面,不像5代前分好多个控制器。发射的位置分布可以是点,方形,球形,半球之类的,发射方向也是可以设定的,反正很多你自己看看
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2021-3-7 16:42:55   回复
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4#
这肯定是可以的
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2021-3-8 13:51:56   回复
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5#
一样,求告知。。
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2021-3-10 18:54:31   回复
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6#
我觉得应该可以的吧
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2021-3-20 17:59:44   回复
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7#
一样,求告知。。
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2021-3-22 09:25:38   回复
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8#
完全可以
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2021-4-20 17:09:58   回复
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9#
不用shader的话 粒子本身用个球形发射,同等速度也行吧.shader的话直接顶点位移
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2021-5-12 14:37:44   回复
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10#
一个球形发射器,然后球形顶点发射就完事了啊
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2021-5-25 14:08:34   回复
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11#
可以
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2021-6-1 14:09:05   回复
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12#
可以
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2021-6-1 16:39:56   回复
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13#
可以呀,这个只是简单的粒子球形运动
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2021-6-2 15:29:02   回复
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14#
可以的,设置球形发射器,中心发射,粒子朝向中心,就是这个样子
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2021-6-17 17:01:47   回复
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15#
可以先在Max里做好,再导入到unity啊。
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2021-6-22 14:14:29   回复
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16#
可以,用粒子爆炸发射即可
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2021-6-22 14:18:15   回复
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17#
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2023-2-26 12:53:10   回复
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18#
肯定可以
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2024-11-1 01:19:27   回复
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