【重复/旧版】 [重复] UE4 育碧大神3A级游戏科幻场景教程 Blender+UE4 将近30小时全流程 附工程[中文字幕]
发布于
2024-10-24
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本帖最后由 木枫子 于 2021-3-12 00:06 编辑

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UE4 3A级游戏科幻场景教程 Blender+UE4 附工程 中文AI机翻

育碧艺术家Emiel Sleeger

了解专业环境艺术家在为游戏创造环境时的工作方式。您将学习加权法线、模块化工作流、创建atlas纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平铺材质等技术!

Blender和UE4
所有的建模和UV映射都在Blender中完成,使用Unreal Engine 4(UE4)作为游戏引擎。您将学习专业和测试的技术与搅拌机和UE4一起工作。树叶将创建使用预制免费资产从虚幻引擎市场。

27小时实时
一切都是实时显示超过27小时的内容-分布在91个视频!你可以跟随每一个步骤-从搅拌机的第一个模型,在油漆纹理在UE4照明。所有的热键也会显示出来,使它很容易跟随。没有时间点!

技能水平
这个游戏艺术教程是完美的学生谁有一些熟悉的工具搅拌机,物质画家,物质设计师,狨猴和UE4-但他们仍然认为自己是初学者。对于有兴趣学习如何为游戏创造环境的学生,我们强烈推荐这个系列!



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濮轩  发表于 2021-3-12 10:27:48  
3#
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