Unity3D资源 [功能/工具] [版本更新]RayFire for Unity 1.25 破碎插件
发布于
2023-3-25
173
3
引擎插件类型
软件版本要求: 2018.4.6或更高
引擎插件类型: 动画|特效 物理 

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本帖最后由 大西几 于 2021-3-26 10:58 编辑

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资源包名:RayFire for Unity 1.25
RayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。
此外,RayFire 还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。

此次为版本更新[插件仅用于学习。如需商用,请购买正版官网]

RayFire for Unity _ 游戏工具 _ Unity Asset Store.png [1.25]
  • 修复带有可缩放父级的对象的拆卸。
  • 网格根对象类型将RayFire Shatter组件复制到子级。
  • 参考拆卸秤修复。
  • 非静态模拟类型和静态对象警告。
  • 修复了重复群集的灰尘和碎片。
  • 群集拆卸声音修复。
  • 空参考拆除会散布碎屑和灰尘颗粒。
  • 碰撞检测模式修复了已拆除的碎片。
  • 粉碎 修复了父级缩放对象的碎片化问题。
  • 粉碎 用内部和外部材料固定。
  • 连通性。 缺少碎片检查和警告。
  • 群组。 修复了簇减少问题。
  • 炸弹。 爆炸与拆除修复。
  • 炸弹。 Kinematik对象通过爆炸激活修复。
  • 枪。 拆卸修复。

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八云辉夜  发表于 2021-4-19 19:23:38  
2#
很强大,可惜网上的教程很少。
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挚爱丿蓉儿  发表于 2021-4-21 13:52:56  
3#
蛮不错的插件,可以先收藏了~
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qq_欣欣_wUj  发表于 2023-6-30 08:42:51  
4#
给你点赞个
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