【元素原创】次世代手游人物制作规范
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发布于 2021-4-7 19:30:05

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本帖最后由 大西几 于 2021-11-11 16:31 编辑

一.游戏角色表现和规格
【元素原创】次世代手游人物制作规范.zip (314.12 KB)
2.游戏角色的规格:
模型:制作标准单位:1unit = 1 centimeter(cm)
材质贴图:贴图标准格式为256*256像素或512*512像素的32位tga格式图片(如果贴图没有携带alpha通道信息,则只需要24位TGA即可。)
角色换装切割及换装方式规格:
image.png

角色模型规格:

角色绑定骨骼规格:

二.游戏NPC表现和规格
1.游戏NPC的表现:
2.游戏NPC的规格:
模型:制作标准单位:1unit = 1centimeter(cm)
材质贴图:贴图标准格式为256*256像素的32位tga格式图片(如果贴图没有携带alpha通道信息,则只需要24位TGA即可。)

NPC模型规格:










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我爱柴丹... + 11 + 5 这个要顶一下了
makezero + 15 + 10 看起来不错
-x1 + 15 【喜欢】看到这么好的帖如同回到初恋的年代!

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黄小厨  发表于 2021-4-8 11:02:24  
2#
点赞 这很有大网气质!
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qq_零度风暴_GF3  发表于 2021-4-8 14:33:54  
3#
可以
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qq_zed_rext  发表于 2021-4-8 19:26:09  
4#
这个给角色
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DWT  发表于 2021-8-18 11:57:56  
5#
[quote][/quote]
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ASTRAL_YRO  发表于 2021-11-5 14:12:22  
6#
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ASTRAL_YRO  发表于 2021-11-5 14:12:24  
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不能停  发表于 2021-11-10 12:45:37  
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寒螭七耀  发表于 2022-2-12 10:54:50  
9#
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as935648939  发表于 2022-2-25 19:42:56  
10#
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