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本帖最后由 冰原 于 2021-4-7 20:57 编辑
场景相关文件和贴图都请放在\ArtData\Scenes\内
在\Scenes\下有4个大类文件夹
如下:
一:world内部结构说明:
1.建筑类(building):房屋建筑模型以使用单张贴图的单个建筑整体为单位,如(民居、教堂、图书馆)
\Scenes\World\Human\building\
2.小物件摆设类(Doodads):如小石子、路标、杂物
\Scenes\World\Human\Doodads\
3.室内装饰(decoration):如家具、罐子、生活用具
\Scenes\World\Human\decoration\
4.照明类型物件(illumination):如路灯、火把、火堆
\Scenes\World\Human\illumination\
5.营地据点(encampment):如野外怪物点、堡垒、营地、帐篷
\Scenes\World\Human\encampment
文件夹结构如下:
二:户外自然环境物件:
Environments:这其中列出了基本的类型、泛指有模型和贴图的野外mesh物件
三:地编贴图笔刷: 关于单个文件的命名:如grass01、grass02、yellowgrass01、darkgrass01,需要明确清晰的英文名称或描述,以便大家查找和使用。
四:地形文件 1.Arttest:给美术使用的临时测试文件夹,用作工作检查,模型贴图确认等 2.China、Future、Thxxxx分别为不同的地块,因为属于不可以直接跑过去的地图,所以分开。之后的室外副本或新增版本的地形就在Terrain\下新建相关的文件夹.
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