[软件问题] uinty和unreal engine哪个好?

查看:701 |回复:13 | 2021-4-8 12:34:53

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要学习游戏开发,unity和unreal engine 哪个好,或者各自有哪些优点,是根据不同的应用进行选择吗?
2021-4-8 12:34:53  
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2#
来这个问答这么久,一个月起码有四五水都是问这个问题,以前觉得很烦,都懒的答,现在不一样了,因为时代变了,规则改了大人!一个问题重复回答是可以有很多积分的,所以你们就赶紧问吧,多问点!

Unity党对此答案就一句话:我大Unity天下无敌,不是不够好,而是你打开的方式不对~

ue说是画面好,c++你吃得消再说。我大unity商场历史悠久,要啥啥都有,天天上新,C#语言舒服的一逼,凭什么不是最好用?
你说你要追求这追求那?要我说,你项目还没写呢,想那么多,等你写了你就会发现,其实什么引擎不重要,重要是你的发量!发量!发量!

重要事说三遍,没有发量,再好的引擎也只能做出狗屎一样的画面,有发量,我大Unity要多美有多美,要记住,人家是收费引擎,难道开发商会傻到让自己一个收费的玩意比人家免费还垃圾么?用点脑子!
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2021-4-8 12:54:54   回复
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3#
对于美术来说用什么引擎和讨论用什么软件建模一样,都是工具,不过切合主题来说unity  比较适合做手游,独立游戏,跨平台,但是如果你要让unity做到很好的效果,你需要投入大量人力财力,适中一点就是你就是要找很多插件来帮助你完成一些你短时间无法解决的工作,UE4比较适合端游,主机游戏,手游也能做的,跨平台,但是拿UE4做手游用一句话说就是杀鸡用牛刀,所以现在的人都很聪明,全平台比较适合UE4,比如说你单独拿出这个游戏的手游端去看,可能画面很LOW,可是你到PC端去看可能会好很多.
简单来说UE4的出生的三围会比unity好很多,UE4就算默认的效果也能吊打unity,并不是吹UE4,我就是再吹UE4
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2021-4-8 14:03:51   回复
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4#
哦对了,之前看很多人将端游和手游作为评判unity与ue的界限我觉得有点无法理解,

我是unity5端游开发,按照我的理解,两者最大能耗区别在渲染,但是按照新unity的hdrp标准看来,其实问题并不是很严重。

而另一方面,端游和手游的区别也只是渲染,说白了就是shader,你说unity既然在端游上渲染性能比不上ue4,那么其实一样的原因在手游方面也会比不上,何来unity适合做手游的结论,想烫手?所以要么unity要啥啥不行,整体比不上ue4,要么没有什么这个适合端游,那个适合手游的说法。

另一方面,技术上面除了两者能耗水平差别外,其他一些固定的技术限制是两个引擎所共同拥有的,比如:
1.多层交叉半透明带阴影接收和投射的材质,这个神仙都做不了。这点在一些光影交叉环境的粒子上最明显
2.实时光追,具体不用展开自己翻,这个还是得看硬件
3.还有什么类似神仙级别的引擎所拥有的实时坍塌物理模拟的,也就是整栋楼真实坍塌效果,这些都做不到
这几个是我了解到的部分。

综上所述,我的认为就是,你要是觉得:我对能耗很看重,在项目还没开始就打算做一个能耗很优秀的游戏,386机器也能运行,那就赶紧去磕ue。
如果你觉得(像我的思路一样):我项目还没做呢,也不知道做不做的成,做成了不知道卖不卖出去,卖出去能卖多少?大把其他问题。。。我觉得你花时间在对比两个引擎有点搞笑。

另外目前大公司招聘也没见只招ue,甚至unity招聘一大堆很常见,你说它不行?先想想是不是自己不行。

要做好的游戏,要做好游戏,有些路是避不开的,总是要走的,不要指望一个引擎傻瓜化,让你点点两下就能搞成事,如果是这样,物以稀为贵,还轮得到你做游戏么?
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2021-4-8 18:16:47   回复
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5#
这个真不懂
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2021-4-17 14:38:28   回复
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6#
只会unity
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2021-4-19 08:57:44   回复
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7#
不懂
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2021-4-19 13:19:15   回复
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8#
还是准备UE4吧
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2021-4-19 21:40:53   回复
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9#
ue4和unity我都在用,ue4实现各种美术效果很方便,unity的话更偏向程序一点。但是unity就业面广,ue4就只有大厂里有位置给你
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2021-4-21 11:50:58   回复
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10#
ue很友好。。。。。。
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2021-4-28 11:38:42   回复
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11#
目前来说,国内风格化和二次元手游还是大多数都用是Unity开发,Unity开发成本比较低,有很多现成的东西,国外写实主机游戏基本都是用虚幻开发的,长期上讲虚幻的前景更好
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2021-4-28 17:26:09   回复
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12#
ue4不是大厂都玩不起 所以看你要不要去大厂了
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2021-4-28 17:32:59   回复
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13#
unity入手简单,资源占有量比ue4底,适合手游。ue4效果更好,适合端游,次世代之类得
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2021-5-25 20:00:45   回复
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14#
未来趋势可能就是虚幻了  unity主要是因为国内很多都是用这个  有时间还是两个都学吧  别纠结了
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2021-12-23 10:55:01   回复
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