2021.1.2 ZBRUSH 親測穩親測穩定 简中 快樂我不懂版
工具插件软件效率神奇 74 6
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-9-8 09:50:22
软件类型:  
版本信息: -
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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-9 15:16 编辑

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2021.1
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2021.1.1
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2021.1.2
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2021.1.2 HAPPY檔
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ZBrush 2021的重要更新 包括以下内容:
版本2021.1.2
  • 调整了陶土表面
  • Gizmo3D捕捉旋转更新
  • 子工具重命名对话框返回到正常大小
  • 修复了BPR NPR过滤器渲染问题
  • 解决了带有减法元素的Dynamesh精度崩溃
  • ZSketch稳定性更高
  • 调整遮罩平滑度
  • 修复了NanoMesh子工具的复制和粘贴问题
  • 修复了文档“双重”稳定性问题
  • 修复了变形目标导致几何破碎的问题
  • ZModeler >>多边形>>插图>>多边形组不再会因三角形崩溃
  • 优化了最佳性能以提高稳定性
  • 焊接点调整
  • 现在可以在45度内使用NoiseMaker Angles
  • 首选项:>>性能>>最优现在与配置一起存储
  • 现在可以删除锁定的自定义界面按钮
  • 解决了涉及画布层的问题
  • 解决了使用滚刷时的方向遮罩问题
  • OBJ导入解决了顶点颜色问题
  • Gizmo3D屏幕空间移动稳定性得到改善
  • 2.5D彩色喷涂简易刷问题解决
  • 修改了FBX导出polypaint,以便在3ds Max中正确显示
  • Alembic UV在出口时合并
  • 首选项>> GoZ显示问题已更正
  • 抽取主数据现在在记录模式下检查图层
更新记录版本2021.1.1
  • 解决了Mac OS上的Spotlight抖动
  • 在FL许可证上还原的Micropoly目录
  • Mac OS上的GoZ路径已还原
版本2021.1添加:
首选项>>平板电脑>>平板电脑驱动程序API,用于确定ZBrush如何与Windows Ink配合使用,从而影响在Windows上使用平板电脑时的性能。如果您在与模型进行交互时遇到滞后问题,请尝试使用其他设置之一来解决它们。
  • 有3个选项:
    • WinTab(默认模式):将不处理Windows Ink。这将像在ZBrush 2019中一样进行操作。
    • 手写笔:以与2020.1.4中相同的方式处理Windows Ink。
    • WM_Event:以与2021年相同的方式处理Windows Ink。

增强功能/更新
  • 使用“转置布”和牢固性时,稳定性得到改善
  • 首选项>> Gizmo 3D >>点击以退出Gizmo模式,现在使用首选项保存>>存储配置
  • Gizmo3D“转到未屏蔽的网格中心”现在尊重局部对称性
  • 将ZSpheres转换为自适应皮肤不再导致macOS扭曲
  • ZModeler点>>移动>>现在将使用自定义ZModeler笔刷保存到曲面
  • SubTool功能稳定性得到改善(滚动,删除,追加)
  • Gizmo3D的“充气”功能返回到2020设置
  • 绘图草稿分析渲染已更新
  • 改进的动态细分发布后细分渲染
  • 当将模型与PolyFrame和PolyPaint一起使用时,提高了导航速度
  • 改善了纹理细节到PolyPaint的转移
  • 改进的SnapShot3D PolyGroup生成
  • 插件:在macOS上更新了文本3D和矢量形状
  • 插件:TransPose Master已更新
演习:
  • TrimRect画笔功能恢复正常
  • 捏刷调整
  • 斑点画笔已调整





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