您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-23 17:54 编辑
价格:10 元素币
百度网盘
交易量 < 5 提醒使用【余额支付】需要: ¥1 余额
FumeFX 最新版 5.0.4 支持MAX2014-2020
官方网站 https://www.afterworks.com/FumeFX.asp
FumeFX是一个强大的流体动力学插件,为Autodesk 3DS max,设计用于模拟和渲染真实的火焰,烟雾,爆炸和其他气体现象。在捕捉流体气体行为的微妙和复杂的能力上无与伦比,它受到视觉特效艺术家、游戏开发者、可视化专业人员和所有其他在现实中要求最大限度的人的青睐。
烟雾FX是我们的Goto包装,满足我们所有的大气需求。FumeFX的质量和速度在任何其他软件包中都是无与伦比的。我们的电影依赖于FumeFX的能力提供惊人的现实,高度详细,奇妙的模拟,帮助暴雪的世界的生活。没有它,我们的主任的设想往往无法在任何合理的时间框架内实现。我们相信,无论我们需要什么效果,FumeFX都会帮助我们实现这一目标。 迈克·凯莱赫,FX主管,暴雪娱乐公司
5.0.4更新的那些东西
视口 - 加兼容3DS最大值2020.1不可停靠的视口。您现在可以与旧的FumeFX预览窗口相同的方式使用它。 - 固定什么时候GPU视口是在最大化的正交/偏序/凸轮视图中,然后更改为另一个PSP/CAM视图。它会停止显示。 -固定FumeFX风显示器虫虫具有球形和线性下降。 -固定GPU视口内没有工作的Vray灯
UI - 附加湍流噪声光栅化视图 - 变化[tr]湍流噪声参数偏移重命名为时间偏移 -变化模拟展开布局 -更改后的FumeFX风尺度参数现在世界单位中,就像用于FumeFX对话框中的湍流噪声一样。 -增加FumeFXWindto从obj/source对话框创建的对象列表。 -增加参数校验期权到FumeFX菜单。
模拟 -固定的流动粒子速度太大。 -增加速度幅度模式对湍流噪声的影响 -在湍流噪声中加入小细节尺度参数 -在湍流噪声中加入小细节量参数。 -在FumeFX风中增加小细节尺度参数 -在FumeFX风中添加小细节量参数 -在FumeFX风中增加噪音预览
渲染 -FumeFX 5.0.4是用Arnold?5.3.1.1建造的。 -修正了不和阿诺德一起工作的问题?渲染。 -3DS固定FumeFX最大2020那,那个没有显示FumeFX和FusionWorks呈现元素。
|