Zbrush自动拓扑插件 ZRetopoIt
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实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2024-5-22 13:23:41
插件类型: ZBrush 
版本信息: -
软件版本要求: 只支持zb2019、2020
官网地址: -

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所有插件的主要功能:
-   可见子工具的自动拓扑。 不再需要将子工具复制到任何地方或手动选择它们。无需多次按下ZRemesher按钮或调整ZRemesher设置。只需按ZRetopoIt按钮即可重新拓扑您在ZBrush视口中看到的内容。时间码链接:https : //youtu.be/bgcIVWLenbM?t=487
- 具有用于硬表面,有机和布料形状的拓扑预设的热键。热键仅对选定的子工具有效。当您使用热键节省时间时,也会禁用用户通知。
- FixTriangles和FixAdvanced功能更好网清洗。
-您可以通过PolishEnable按钮完全禁用抛光。
-每次ZRemesher迭代都提供可选的自动拓扑放松功能,以实现均匀的多边形分布。   
-带有热键的布料网格的可选拓扑。
-通过CleanupIteration滑块进行完整的拓扑清理控制。
-LazyMouse polypaint预设。
-插件在对称和非对称形状下效果很好。
-通过 UsePolypaint开关进行 实验性的低多边形拓扑,并禁用UsePolypaint的中多边形拓扑。
-没有多族的硬表面网格的实验拓扑。转到 AdvancedSettings并启用PGrByNormals开关。您可以通过“角度”滑块调整用于创建多边形组的角度。
- 通过ZHardSurface开关进行硬表面再拓扑。我也将其与ZBrush和Spotlight中的Snapshot3D功能一起使用。同样,在ZBrush 2021.1更新中,Snapshot3D创建了更清晰的多边形组。
- 硬表面低多边形retopology模式。随着启用ZHardSurface和UsePolypaint切换。
- 无需在PGrFromPaint按钮后修饰您的多组。 只需在AdvancedSettings中设置滑块PolishIterate即可。  
-没有更多的网格,扭曲/平滑太多。统一的拓扑结构,可通过AdvancedSettings进行完全配置。
-不再处理ZRemesher设置的色调。统一的标准设置。两按钮解决方案。简单的插件界面。
-无需手动清理网格即可进行拓扑调整。只需通过polypaint或遮罩创建多边形组。
-可选的自动倒角,高级细分以及重新拓扑后保存变形目标。
如果您对ZRemesher Dynamesh遇到问题,请使用相同的polycount(〜1500)再次使用模型。
我的插件如何有用?  众所周知,如果多边形较少,则控制多边形的难度会大大提高。现在,您可以使用ZBrush中的Dynamesh随意雕刻自己喜欢的东西,而无需担心管道中的中间拓扑。当然,您不会使用此插件获得最终的lowpoly拓扑,但出于雕刻目的,它已经足够了。
结果:更干净的最终造型。更容易地在最小细分上编辑网格,并节省网格抛光和手动重新拓扑的时间。
这个怎么运作? 非常简单:使用高分辨率的〜1500或更高的分辨率对模型进行命名(超过2百万密耳)。用白色填充它。选择标准画笔和polypaint用黑色绘制多边形组边缘。为了轻松进行polypaint控制,请启用具有设置(LasySteps“ 0”,LazySmooth“ 16”,LazyRadius“ 40”的懒惰鼠标-您可以通过免费的E Tools插件自动执行此操作)。为每个子工具按PGrFromPaint  。 (可选)设置拓扑设置。如果要使用lowpoly重新拓扑算法,请启用UsePolypaint功能并将ZRemesherIterations设置为low。如果要使用硬表面重新拓扑算法,请启用KeepEdges功能。
AdvancedSettings简短信息:
主要设置为:PolishIterate  -更大的数量等于之前插件启动的详细POLYGROUP边缘抛光Zremesher。
主要可选设置为:é dgeOptimize - 如果你有真脏扫描拓扑您可以使用此功能。每次ZRemesher迭代都会更改内部网格结构。您将获得更清晰的拓扑结果,但是将丢失一些网格形式,并且重拓扑时间将更长。我不使用此功能,因为Dynamesh拓扑足够干净。
其他设置不言自明,并在插件UI中有详细记录。
快速提示: 在免费的E Tools插件中通过Shadows 4.3 butoon 启用视口实时软阴影。您将在网格上看到更多的浮雕。为什么Pixologic默认不启用此功能?现在,您可以使用插件包中新发行版中提供的我的MatCap材料。您可以在启用边缘光的同时旋转环境和镜面闪电。所有灯光设置均为默认设置。只需加载并使用:D
如何改善与Dynamesh的合作?安装免费的尼克工具插件。 在插件菜单中,将热键分配给按钮Nicks Tools> SubDivision> MatchCurrent。 这东西将为您创建智能的重新投影的Dynamesh,因此在雕刻时将dynamesh分辨率保持在尽可能低的水平,您将永远不会丢失任何雕刻细节。雕刻后-将您的子工具命名为1500〜(2+ mil点)。
所有插件版本都包含在数字下载中。
用于ZBrush 2021安装的ZRetopoIt 2.71:
1)从此目录中删除以前的ZRetopoIt插件安装:
a)转到目录:C:\\ Program Files \\ Pixologic \\ ZBrush 2021 \\ ZStartup \\ ZPlugs64
b)删除文件:ZRetopoIt-2-71-2021.zsc(您可以检查文件ZRetopoIt_old_versions.zip中的名称)

2)为ZBrush 2021安装ZRetopoIt 2.8
a) 将文件ZRetopoIt-2.8-2021.zsc复制到目录中:
b) C:\\ Program Files \\ Pixologic \\ ZBrush 2021 \\ ZStartup \\ ZPlugs64

如果您使用的是ZBrush 2020将文件ZRetopoIt-2.8-2021.zsc复制到目录:
C:\\ Program Files \\ Pixologic \\ ZBrush 2020 \\ ZStartup \\ ZPlugs64

如果您正在使用ZBrush 2019,则将文件ZRetopoIt-2.8-2019.zsc复制到目录:
C:\\ Program Files \\ Pixologic \\ ZBrush 2019 \\ ZStartup \\ ZPlugs64
如果您想在ZBrush 2021的插件UI中看到大小合适的按钮
将“首选项”>“界面”>“ UI”>“按钮大小”>设置为“ 44”

发行说明
主要重新拓扑算法的高精度更新。最终解决了拓扑任务。好极了。
在此更新中,我决定用全新的思想重建我的拓扑算法。
现在,在对硬表面网格物体执行布尔操作之后,ZRetopoIt的工作速度稍慢一些,但它现在产生的结果更加清晰,并且拓扑错误数量最小。有时也需要再次按下带有*标记的硬表面热键按钮,以获得最佳效果。
- PolishAmount更名为OverallPolish搬到MainSettings 与 PolishEnable按钮。
-修复了无法完全禁用抛光的错误。
- InvertSmooth开关从AdvancedSettings -将应用在启动时ZRemesher迭代和最终ZRemesher迭代更加平滑少POLYGROUP边缘平滑。对于某些拓扑结构可能非常有用。























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超级下下  发表于 2021-9-23 16:32:19  
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吃橘子的男孩  发表于 2021-12-14 18:30:11  
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吃橘子的男孩  发表于 2021-12-14 18:35:17  
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XN1993  发表于 2022-4-6 15:15:06  
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抠脚JO太郎哒!  发表于 2022-5-18 13:10:59  
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funny711  发表于 2022-5-18 13:47:43  
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我可可可  发表于 2022-5-18 14:08:34  
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埃文塔多丶  发表于 2022-5-18 15:28:48  
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熊猫卟萌i  发表于 2022-5-18 16:28:14  
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一见你就笑  发表于 2022-5-18 17:11:01  
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大佬啊  分享的很有用啊
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取个名字好难  发表于 2022-5-18 21:20:24  
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龙之涵  发表于 2022-5-19 01:15:19  
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素食熊  发表于 2022-5-19 09:01:47  
14#
呜呼?好东西
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┺旋律こ破碎  发表于 2022-5-19 09:04:40  
15#
感谢分享
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不会做3d  发表于 2022-5-19 09:23:32  
16#
ganxie
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chenyutian  发表于 2022-5-19 09:36:49  
17#
RE: Zbrush自动拓扑插件 ZRetopoIt [修改]
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xylong868  发表于 2022-5-19 09:43:28  
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丶清梦满船  发表于 2022-5-19 09:47:34  
19#
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五仁蛋包饭  发表于 2022-5-19 10:09:24  
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li厉害厉害6666
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