max2021 SimpleMap Baker插件
效率神奇工具 201 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-7-24 16:12:23
插件类型: 3dsMax 
版本信息: -
软件版本要求: max2021
官网地址: https://cganimator.com/simplemapbaker/

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-7 17:23 编辑

SimpleMap Baker插件:
价格:30 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥3 余额


这款SimpleMap Baker插件做的事情就是简化BakingToTexture,允许用户一键烘焙多种PBR流程中比较实用的贴图。
可以烘焙的贴图有:Normal、AO、World Normal、Curvature、Position、Material IDs、Vertex Normal。
image.png

SimpleMap Baker利用Max 2021版本的新功能,可以一次渲染多张贴图。它还使用了Arnold的Curvature和AO Shader。因此,它将保存当前渲染的渲染预设。

对于法线贴图以外的所有贴图,它将切换到Arnold。对于法线贴图,它将切换到Scanline渲染器(这是临时解决方法,直到准备好Arnold法线烘焙为止)。烘焙后,渲染器将恢复为原来的状态。

烘焙的方法很简单,首先选择对象,然后选择需要烘焙的贴图类型,再然后按那个最大的“ Bake”按钮就搞定了。

你还可以为BakingToTexture支持的某些贴图和输出设置参数。

烘焙后,它将在底部的下拉列表中显示所有烘焙的贴图。如果你在此处选择贴图,它将使用视窗替代来预览烘焙的贴图。

对于法线贴图,它使用新的MikkT切线空间。

如果要预览以前烘焙的贴图,请选择对象,然后按“Reload”按钮。它将搜索贴图,并进行预览显示。

具体的操作方法可以参考下方的视频:





在奋斗中学会享受,在享受中学会奋斗!   -传说哥
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表