3dsMax的Bip动作一键转Maya
效率神奇工具 77 0
实名

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发布于 2022-8-28 22:37:30
插件类型: 3dsMax Maya 
版本信息: -
软件版本要求: Maya 2018及以上
官网地址: -

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-7 15:36 编辑

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插件环境:Maya Mel
软件简介:MotionConversionAdv是一款适用于3ds Max和Maya Adv之间的数据匹配,使用它,你可以随意转换你的BIP数据给Avd控制器。
运行方式:拖动运行
动作转换:
1、3dsmax Bip动作转Maya Adv。3ds Max Bip生成Adv控制器。
2、Mixamo 动作库转Maya Adv
3、UE4通用骨骼生成Adv控制器。
压缩包里有几个小视频,几个小功能的都在里面。
max许多角色需要导入maya重新制作镜头动作,此脚本再我们的动画制作中还是挺实用的。
不会maya绑定插件AdvancedSkeleton,可以以此为契机把adv绑定也学习一下。这里有一个大神的史上最短adv教程https://www.bilibili.com/video/B ... 5901162930635119157




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