Matlib VX 5.6 by Alfonso Serra - Blender 插件
效率神奇工具 69 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-11-2 13:31:16
插件类型: Blender 
版本信息: 5.6
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
官网地址: -

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-28 11:50 编辑

Matlib VX 5.6
*我并不使用Blender,专业术语翻译有误请指正*
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这个插件会创建一个你的所有项目都可以共享的材质库你可以保存材质进去,或者加载里面的材质还能进行材质分类
这个版本使用的是blend文件作为数据库, 所以支持所有外部渲染引擎(external render engine)所有节点材质(node materials)纹理(textures)并且使用的是blender compression
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搜索材质 (Search Materials)

材质库控件(Library buttons)

Add / Overwrite a material to the library                                                |  添加 / 覆盖 一个材质到库中
Removes a material from library                                                           |  移除库中的一个材质  
Reloads the library                                                                              |  刷新
Apply the selected material from library to the active material                  |  将选中的材质应用到。。。(LOL 求反馈)
Preview the material. It creates a link to                                                |  预览材质。它并不会生成新的材质或纹理,只是创建一个指向材质的链接
       your file so you are not creating new materials or textures              
Clean / flushes all the unused materials, textures, and images.                 | 清除所有未使用的材质,纹理和图片

筛选控件(Filter buttons)

Apply the current filter                                                                         |  应用筛选
Apply the current selected category to the current material at library        |  应用选中的分类到当前的材质 (也可能是将当前的材质添加到选中的分类下)求反馈
Add a new category                                                                             |  添加新分类
Remove the current selected category from the list                                 |  从列表中移除选中的分类


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安装方法:

第一次安装:                                         
———————————————————————————
|            注意:如果你是第一次安装这个插件。它会覆盖掉          |
|            Addon文件夹里面存在的 materials.blend. 你将            |
|            会丢失掉之前安装的材质库,有需要备份一下                 |
———————————————————————————

下载 matlib56.zip
解压 matlib 文件夹到 addons 文件夹
例如:\"D:\Blender\2.72\scripts\addons\matlib\\"

更新:                                                  
如果你已经安装了 v5.5 版本
下载 matlib56update.zip 并解压
将“__init__.py“ 覆盖掉 addon文件夹 里面原有的“ __init__.py“
例如:\"D:\Blender\2.72\scripts\addons\matlib\__init__.py\"

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安装后启用插件:(Enable the addon)
  • 启动Blender
  • 到文件(File) -> 首选项(User Preferences) -> 插件(Addons)
  • 启用 \"Material Library\"

使用你自己的材质库:(Using your own libraires)
    复制任何blend文件到matlib文件夹里,它们就会显示在插件的界面上
    例如:\"D:\Blender\2.72\scripts\addons\matlib\cycles.blend\"
自定义材质读取路径:(Sharing Materials on a local network)
    插件默认读取matlib文件夹里面的材质
    你可以自定义这个读取路径
    打开\"__init__.py\" 在第40行,找到并更改matlib_path的值
    根据下面的例子来更改
    #matlib_path = os.path.dirname(__file__)
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