亲测有效 自动拓扑插件!附带安装使用教程
效率神奇工具 383 54
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2024-6-4 23:49:58
插件类型: 3dsMax Maya 
版本信息: -
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
官网地址: -

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-27 17:01 编辑

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Exoside 开发人员Maxime Rouca 发布了一个名为QuadRemesher自动拓扑插件,可用于3ds Max,Maya和Modo。它可以处理三角面或多边形类型(例如雕刻或原始扫描数据)的混合物组成的源网格,并将其转换为适合动画的均匀四边形,很是强大。
通过用户可定制的边缘流将源模型转换为整洁的四边面几何体。


安装使用教程图文解释 帮助新手更好的了解使用












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z979  发表于 2021-5-17 18:06:45  
2#
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ZhuWang丶  发表于 2021-5-31 14:35:47  
3#
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诸葛老贼  发表于 2021-6-9 16:37:35  
4#
什么版本的都可以吗
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gjwzn123123  发表于 2021-6-11 11:52:26  
5#
looklook~~~~~~~~~~
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qq_凌风_Duu  发表于 2021-6-15 16:58:26  
6#
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酱油别走  发表于 2021-6-29 20:50:37  
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土豆粒儿  发表于 2021-11-19 15:39:37  
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土豆粒儿  发表于 2021-11-19 15:39:39  
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土豆粒儿  发表于 2021-11-19 15:39:41  
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土豆粒儿  发表于 2021-11-19 15:39:45  
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土豆粒儿  发表于 2021-11-19 15:39:47  
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土豆粒儿  发表于 2021-11-19 15:40:40  
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qq_落汤鸡_iFo  发表于 2021-11-30 15:32:38  
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jeffglb  发表于 2021-12-1 23:25:19  
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CYLzZZ  发表于 2021-12-2 16:25:12  
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looklook~~~~~~~~~~66666
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信念一代  发表于 2022-11-16 19:48:43  
17#
不错
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yuan643146259  发表于 2023-3-27 20:53:24  
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222222222222
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Jackluosi  发表于 2023-4-1 14:20:05  
19#
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为伊飞奔  发表于 2023-4-3 13:43:42  
20#
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