Unity3D资源 [功能/工具] Dynamic Bone 1.2.0
发布于
2023-3-14
98
2
引擎插件类型
软件版本要求: 4.3.4 of higher
引擎插件类型: 逻辑|数据 其他扩展 

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本帖最后由 qq_青之_rnx 于 2021-7-19 10:12 编辑

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动态骨骼应用物理到角色的骨骼或关节。通过简单的设置,你的角色的头发,布料,乳房或任何部分都会真实地移动。特性非常容易设置,不需要编程。快速稳定的物理模拟。工作与Mecanim和遗留动画。支持Unity的所有版本,从Unity 5到Unity 2020,手机友好。完整的源代码包括在内。
100317gcvvcv0gmimcstii.png



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王郎酒后随笔  发表于 2021-6-20 15:09:43  
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vam_moss  发表于 2023-4-27 18:16:28  
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