Unity官方案例精讲
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发布于 2023-10-7 23:46:05

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作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。
  《Unity官方案例精讲》即从这些示例中精心挑选了若干个具有代表性的实例进行详细讲解,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,进而以接近于现场教学的方式,引导读者一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容。在讲解过程中,本书还对与Unity编程相关的重要知识加以特别关注和讲解,使读者在实践中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融会贯通。
第1章C#脚本编程基础
1.1配置脚本开发环境
1.1.1配置VisualStudio.
1.1.2配置MonoDevelop
1.1.3脚本的创建
1.2变量、数组与函数
1.2.1变量的声明与使用
1.2.2数组的声明与使用
1.2.3函数的声明与使用
1.3语句、表达式与运算符.
1.3.1语句
1.3.2表达式
1.3.3运算符
1.4协程(Coroutine).
1.5类与类的使用.
1.6输出调试信息.
1.7C#脚本示例
1.8Unity脚本事件执行顺序
1.9脚本模板与脚本编码
1.10Unity5脚本升级
第2章JavaScript脚本编程基础.
2.1JavaScript脚本编程基础
2.2变量、数组与函数
2.2.1变量
2.2.2数组
2.2.3函数
2.3表达式、语句与运算符.
2.4JavaScript脚本示例.
2.5JavaScript脚本与C#脚本的交互

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