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Shader_地编_工具 [地编场景] 写实水果-蘑菇模型资源包-Shader-Unity-URP
发布于
2024-5-10
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价格:800元素币(或80余额) 百度网盘 销售总额:15200元素币 购买人数:19

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封面.jpg
   工程包含内容   
  • Unity版本:Unity 2019.3.0f6 (64-bit)
  • 下载包大小:0.523G,解压后1.04G
  • 53个水果类、蘑菇类、烘烤食物写实效果案例模型
  • 包含全套工程、2个Shader源节点、HDR环境、场景文件
  • 使用的Shader工具 ASE   Amplify Shader Editor
  • 管线支持: URP 移动端支持 ( 工程开启为URP , 如果需要默认管线,需要手动切换,手动修改Shader文件)
  • 在微元素购买后,渲染部分shader和技术可以商用,模型资源请修改后再使用,这里仅为案例演示。

主题内容
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大剑蘑菇Clone_Left.png

     本帖是完整的工程,直接打开可用,有已经配置好的全套流程,环境配置和URP管线配置。在打开主场景后,可以看到全部内容和Shader源文件,可以自由设置光线环境,如直接在Unity内调节光线的方向和亮度。主光的强度一般控制在1.5到3之间,越亮的主光,结构就越清晰对比越强。


ASE Shader节点



一些特殊的模型,身上会溢出炫丽的光域,这就要通过自发光的HDR颜色倍增,配合已经配置好的环境、URP管线、后处理等共同作用。


文件夹内含Shader-模型目录表格,可在此表格查看所有Shader所使用的贴图规格,模型中英文翻译表。


     关于使用,如果您已经在微元素内购买此技术案例,那可以自由使用,更改这些Shader效果,工程效果给你的游戏模型。本资源支持移动端,在使用URP管线后,在手机上也有不错的性能。







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贪心的鹌鹑  发表于 2023-12-26 15:45:16  
20#
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qq_欣欣_wUj  发表于 2023-7-7 09:17:47  
19#
每日登录
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狂奔de蜗牛  发表于 2023-4-24 09:58:42  
18#
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狂奔de蜗牛  发表于 2023-4-23 09:53:39  
17#
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神佛之上  发表于 2022-11-22 23:42:37  
15#
给力!元素有你更精彩
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qq_清水_UpU  发表于 2021-5-24 17:17:00  
14#
666666
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areis  发表于 2021-5-22 10:14:46  
13#
资源哪里好,肯定元素找
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Teny  发表于 2021-5-21 22:43:12  
12#
谢谢楼主分享!!!
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水木神川  发表于 2021-5-21 15:28:38  
11#
靠,大佬你到底有多少资源啊
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areis  发表于 2021-5-21 10:53:59  
10#
资源哪里好,肯定元素找
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lightblue  发表于 2021-5-20 16:56:05  
9#
塞尔达是被你们攻克了么?
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挚爱丿蓉儿  发表于 2021-5-20 11:19:28  
8#
看起来还行,不过学习了ASE了
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恶魔之子  发表于 2021-5-20 11:08:23  
7#
资源哪里好,肯定元素找
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areis  发表于 2021-5-20 10:31:12  
6#
资源哪里好,肯定元素找
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OneDiscuz  发表于 2021-5-19 23:26:37  
5#
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堂堂5948  发表于 2021-5-19 09:41:05  
4#
800太贵了撒
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andki  发表于 2021-5-19 07:42:38  
2#
666666
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