CG视频教程 [2D绘画] 【双语】【Libresprite Aseprite】Rick《像素艺术:2D 游戏像素艺术简介》
发布于
2019-12-7
138
0
视频教程
CG教程: 原画|概念 基础|结构|色彩 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
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英文名:Pixel Art Fundamentals – 2D Game Art Bite Size Course
教程共39集,总时长3小时52分,高清视频,无素材文件。
官方简介:https://www.udemy.com/course/pixel-art-fundamentals/
像素艺术教程.png
1.jpg









\1. Introduction & Setup\01-1. Welcome To The Course.mp4
\1. Introduction & Setup\01-2. Download Software.mp4
\1. Introduction & Setup\01-3. Our First Pixel Art.mp4
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\1. Introduction & Setup\2.2 Download Asesprite Trial.html
\1. Introduction & Setup\2.3 Download Gimp.html
\1. Introduction & Setup\2.4 Download LibreSprite.html
\1. Introduction & Setup\2.5 Download Piskel.html
\1. Introduction & Setup\2.6 Photoshop product page.html
\1. Introduction & Setup\2.7 This Lecture’s Discussions.html
\1. Introduction & Setup\2.8 YouTube video explaining Asesprite alternative version setup.html
\1. Introduction & Setup\3.1 This Lecture’s Discussions.html
\1. Introduction & Setup\4.1 This Lecture’s Discussions.html
\1. Introduction & Setup\5. Links & Resources.html
\1. Introduction & Setup\5.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\02-1. Section Intro – Fundamental Techniques.mp4
\2. Fundamental Techniques\02-2. Introduction To Pixels.mp4
\2. Fundamental Techniques\02-3. Lines & Curves.mp4
\2. Fundamental Techniques\02-4. Simple Shading.mp4
\2. Fundamental Techniques\02-5. Highlighting.mp4
\2. Fundamental Techniques\02-6. Dithering.mp4
\2. Fundamental Techniques\02-7. Shadows.mp4
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\2. Fundamental Techniques\02-9. Color Palettes.mp4
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\2. Fundamental Techniques\02-11. Camera Angle & Perspectives.mp4
\2. Fundamental Techniques\02-12. Wrap Up – Fundamental Techniques.mp4
\2. Fundamental Techniques\1.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\2.1 The Spriters Resource.html
\2. Fundamental Techniques\2.2 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\3.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\4.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\5.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\6.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\7.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\8.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\9.1 Lospec Colour Palettes.html
\2. Fundamental Techniques\9.2 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\10.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\11.1 This Lecture’s Discussions.html
\2. Fundamental Techniques\12.1 This Lecture’s Discussions.html
\3. Designing Items\03-1. Section Intro – Designing Items.mp4
\3. Designing Items\03-2. Simplistic Inventory Items.mp4
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\3. Designing Items\03-4. Inventory Items – Lumber.mp4
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\3. Designing Items\03-6. Designing Armour.mp4
\3. Designing Items\03-7. Wrapup – Designing Items.mp4
\3. Designing Items\1.1 This Lecture’s Discussions.html
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\3. Designing Items\4.1 This Lecture’s Discussions.html
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\4. UI & HUDs\04-1. Section Intro – UI & HUDs.mp4
\4. UI & HUDs\04-2. Icons For Games.mp4
\4. UI & HUDs\04-3. Creating Fonts.mp4
\4. UI & HUDs\04-4. UI Buttons.mp4
\4. UI & HUDs\04-5. Designing Health Bars.mp4
\4. UI & HUDs\04-6. Create A HUD.mp4
\4. UI & HUDs\04-7. Wrapup – UI & HUDs.mp4
\4. UI & HUDs\1.1 This Lecture’s Discussions.html
\4. UI & HUDs\2.1 This Lecture’s Discussions.html
\4. UI & HUDs\3.1 This Lecture’s Discussions.html
\4. UI & HUDs\4.1 This Lecture’s Discussions.html
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\4. UI & HUDs\6.1 This Lecture’s Discussions.html
\4. UI & HUDs\7.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\05-1. Section Intro – Game Assets.mp4
\5. Game Assets\05-2. Exporting Sprites For Games.mp4
\5. Game Assets\05-3. Customizing Assets.mp4
\5. Game Assets\05-4. Let’s Build A Scene Layout.mp4
\5. Game Assets\05-5. Add A Character.mp4
\5. Game Assets\05-6. How To Add Furniture.mp4
\5. Game Assets\05-7. Create Decorations.mp4
\5. Game Assets\05-8. Adding Lighting To Our Scene.mp4
\5. Game Assets\05-9. Wrapup – Game Assets.mp4
\5. Game Assets\1.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\2.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\3.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\4.1 Room Palette.zip.html
\5. Game Assets\4.2 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\5.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\6.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\7.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\8.1 This Lecture’s Discussions.html
\5. Game Assets\9.1 This Lecture’s Discussions.html
\1.简介和设置\01-1。欢迎来到本课程.mp4
\1.介绍和设置\01-2。下载软件.mp4
\1.介绍和设置\01-3。我们的第一个像素艺术.mp4
\1.简介和设置\01-4。社区与支持.mp4
\1.简介和设置\1.1 本讲座的讨论.html
\1.简介和设置\2.1 替代版本的 Asesprite Github 存储库.html
\1.简介和设置\2.2 下载 Asesprite 试用版.html
\1.简介和设置\2.3 下载 Gimp.html
\1.简介和设置\2.4 下载 LibreSprite.html
\1.简介和设置\2.5 下载 Piskel.html
\1.简介和设置\2.6 Photoshop 产品页面.html
\1.引言和设置\2.7 本讲座的讨论.html
\1.简介和设置\2.8 YouTube 视频解释了 Asesprite 替代版本设置.html
\1.引言和设置\3.1 本讲座的讨论.html
\1.简介和设置\4.1 本讲座的讨论.html
\1.简介和设置\5。链接和资源.html
\1.引言和设置\5.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技术\02-1.部分介绍 – 基本技术.mp4
\2.基本技术\02-2.像素简介.mp4
\2.基本技术\02-3.线条和曲线.mp4
\2.基本技术\02-4.简单的底纹.mp4
\2.基本技术\02-5.突出显示.mp4
\2.基本技术\02-6.抖动.mp4
\2.基本技术\02-7.阴影.mp4
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\2.基本技术\02-10.旋转对象.mp4
\2.基本技术\02-11.相机角度和视角.mp4
\2.基本技术\02-12.总结 – 基本技术.mp4
\2.基本技巧\1.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技术\2.1 精灵资源.html
\2.基本技巧\2.2 本讲座的讨论.html
\2.基本技巧\3.1 本讲的讨论.html
\2.基本技巧\4.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技巧\5.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技巧\6.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技巧\7.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技巧\8.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技术\9.1 洛斯佩克调色板.html
\2.基本技巧\9.2 本讲座的讨论.html
\2.基本技巧\10.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技巧\11.1 本讲座的讨论.html
\2.基本技术\12.1 本讲座的讨论.html
\3.设计项目\03-1.部分介绍 – 设计项目.mp4
\3.设计项目\03-2.简单的库存物品.mp4
\3.设计项目\03-3。物品栏物品 – 岩石.mp4
\3.设计项目\03-4.库存物品 – 木材.mp4
\3.设计项目\03-5.设计武器.mp4
\3.设计项目\03-6.设计装甲.mp4
\3.设计项目\03-7.总结 – 设计项目.mp4
\3.设计项目\1.1 本讲的讨论.html
\3.设计项目\2.1 本讲的讨论.html
\3.设计项目\3.1 本讲的讨论.html
\3.设计项目\4.1 本讲的讨论.html
\3.设计项目\5.1 本讲座的讨论.html
\3.设计项目\6.1 本讲的讨论.html
\3.设计项目\7.1 本讲的讨论.html
\4.UI & HUD\04-1.部分介绍 - UI和HUD.mp4
\4.UI & HUD\04-2.游戏图标.mp4
\4.UI & HUD\04-3.创建字体.mp4
\4.UI & HUD\04-4.用户界面按钮.mp4
\4.UI & HUD\04-5.设计健康条.mp4
\4.UI & HUD\04-6.创建 HUD.mp4
\4.UI & HUD\04-7.Wrapup – UI & HUDs.mp4
\4.UI 和 HUD\1.1 本讲座的讨论.html
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\4.UI 和 HUD\4.1 本讲座的讨论.html
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\4.UI 和 HUD\6.1 本讲座的讨论.html
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\5.游戏资产\05-1。部分介绍 – 游戏资产.mp4
\5.游戏资产\05-2。导出游戏精灵.mp4
\5.游戏资产\05-3。自定义资源.mp4
\5.游戏资产\05-4。让我们构建一个场景布局.mp4
\5.游戏资产\05-5。添加字符.mp4
\5.游戏资产\05-6。如何添加家具.mp4
\5.游戏资产\05-7。创建装饰.mp4
\5.游戏资产\05-8。为我们的场景添加照明.mp4
\5.游戏资产\05-9。总结 – 游戏资源.mp4
\5.游戏资源\1.1 本讲座的讨论.html
\5.游戏资源\2.1 本讲座的讨论.html
\5.游戏资源\3.1 本讲座的讨论.html
\5.游戏资源\4.1 房间调色板.zip.html
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\5.游戏资源\5.1 本讲座的讨论.html
\5.游戏资源\6.1 本讲座的讨论.html
\5.游戏资源\7.1 本讲座的讨论.html
\5.游戏资源\8.1 本讲座的讨论.html
\5.游戏资源\9.1 本讲座的讨论.html

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