【重复/旧版】 [重复] 太空创造者 Space Creator
发布于
2024-12-9
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本帖最后由 Heart心 于 2021-6-1 09:34 编辑
首发:https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=357860
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/space-creator
Space Creator 是一组蓝图和材料,可以使用行星、恒星和天空盒的电影质量资产快速实现空间场景。
场景中的每个对象都可以通过参数面板完全控制,就像引擎提供的任何基本对象一样:这使您可以塑造行星的表面,组装气体巨人的云层,用冰或熔岩填充世界并在数分钟内创建恒星,所有操作仅在场景内进行。
因此,无论您是电影制作人、游戏开发者还是环境艺术家,此资产包都可能有助于极大地缩短您的创作过程中的时间,提供高效的界面和高质量的资产。
技术细节
  • 高效的界面和电影质量资产。
  • 具有可自定义参数的蓝图包括:岩石行星、气体行星、恒星。
  • 所有天空盒都可以通过材质实例进行编辑。天空盒可以在编辑器内旋转;在实例中,您可以调整色调、饱和度、对比度和亮度。
  • 所有基于纹理的材质(如岩石行星和天空盒)都有纹理参数,因此如果您有自己的纹理集,您可以将它们插入参数中并使用它们。
  • 该集合包括来自以下资产包的文件:Planet Creators 1 V2 和 2 V2、Star Creator、Space skybox 集合 4、5 和 6,Lens Flares pro。

  • 资产包为 5.07 Gb
  • 行星的漫反射纹理有 2 种尺寸:8192x8192 和 2048x2048。
  • 2D 地图纹理有 1024 - 2048 - 4096 平方格式。
  • 立方体纹理为 2048x2048x6。
  • 纹理流已在所有示例地图中禁用以提高性能。
12.png 13.png

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深海的鱼狮子  发表于 2021-6-1 08:54:41  
2#
厉害了,我要了
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