CG视频教程 [材质灯光渲染] 3DMAX渲染复古餐厅教程
发布于
2020-3-30
271
28
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 渲染|灯光 Max 
语音: 英语 
字幕: 英文字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
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本帖最后由 首席游骑兵 于 2021-11-5 12:08 编辑
3DMAX渲染复古餐厅教程
欢迎来到我的复古餐厅!在本课程中,我们将重点介绍在高性能(非)偏置物理渲染器(Corona渲染器)中的渲染。我们将从工具栏开始介绍这个渲染引擎的基础知识。这是一门实践性的、以项目为基础的课程,结合了后续课程和基于视觉的讲解。本课程包含6个部分,每个部分都侧重于一个特定的功能。
在第1节中,我们将首先介绍Corona Renderer,它是一个基于物理的渲染引擎。我们将浏览Corona渲染工具栏并解释每个工具的作用。接下来,我们将有一个我们的LightMix功能一瞥,设置它,看看它的潜力!你将能够改变场景中的灯光和氛围,讲述不同的故事!
第二节是关于获得灵感。我们将为用餐者创建两个不同的情绪板,并向您展示用户友好的项目管理工具,以保持组织有序。
第3节重点介绍在3ds max材质编辑器中使用不同工作流的Corona材质和纹理。
第4节专门介绍深度照明。我们将为我们的环境照明设置HDR图像,然后学习电晕灯的基础知识以及如何使用方向性、贴图和“.ies”文件来提供场景的深度和兴趣。
在第5节中,我们将回到LightMix特性,重点放在设置和练习上。这是一个基于实践的部分,我们将使用灯光为场景创造不同的情绪,以提高我们的讲故事技能。
最后在第6节中,我们将讨论摄影机和渲染设置。我们将学习创建高分辨率最终渲染的确切设置。我们的目的是直接从我们的3d文件中创建一个产品级的图像但是我们也会保存渲染元素,这使我们可以灵活地选择不同的后期处理工具。不过,在这里,我们不使用photoshop等外部工具,而只使用Corona render中的内置工具。
在这门课程的最后,我将给你一个实际的示范,如何将你学到的应用到你自己的工作中并提高你的投资组合。
感觉挺不错的教程 详细介绍了 一些光影和打灯的知识
主要是有字幕文件  虽然是英文字幕  对于勤快的小朋友 应该问题不大吧(翻译下就可以了吧)~








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giantpanda  发表于 2021-6-24 15:54:10  
2#
资源很好感谢分享
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雨の日曜日  发表于 2021-6-24 15:55:52  
3#
感谢分享
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b172386067  发表于 2021-6-24 16:43:04  
4#
学习了 谢谢
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水木神川  发表于 2021-6-25 00:19:06  
5#
感谢分享
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haha123  发表于 2021-6-25 07:54:48  
8#
教程很赞 感谢分享
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haha123  发表于 2021-6-25 07:59:50  
9#
感谢楼主精彩分享!!
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areis  发表于 2021-6-25 13:12:44  
11#
元素那么大,我想来看看
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进击的大灰狼  发表于 2021-6-25 15:57:43  
12#
每天一早上元素
挖矿撩妹两不误
谢谢楼主分享!!
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kevinshushu  发表于 2021-6-26 10:02:04  
13#
不错的渲染教程呀!
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areis  发表于 2021-6-26 10:17:55  
14#
千点万点,不如微元素指点
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本本be  发表于 2021-6-28 08:32:36  
15#
我菜鸡问一句,有中文字幕么
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