欢迎来到我的复古餐厅!
在本课程中,我们将重点介绍在高性能(非)偏置物理渲染器(Corona渲染器)中的渲染。
我们将从工具栏开始介绍这个渲染引擎的基础知识。
这是一门实践性的、以项目为基础的课程,结合了后续课程和基于视觉的讲解。
本课程包含6个部分,每个部分都侧重于一个特定的功能。
在第1节中,我们将首先介绍Corona Renderer,它是一个基于物理的渲染引擎。
我们将浏览Corona渲染工具栏并解释每个工具的作用。
接下来,我们将有一个我们的LightMix功能一瞥,设置它,看看它的潜力!
你将能够改变场景中的灯光和氛围,讲述不同的故事!
第二节是关于获得灵感。
我们将为用餐者创建两个不同的情绪板,并向您展示用户友好的项目管理工具,以保持组织有序。
第3节重点介绍在3ds max材质编辑器中使用不同工作流的Corona材质和纹理。
第4节专门介绍深度照明。
我们将为我们的环境照明设置HDR图像,然后学习电晕灯的基础知识
以及如何使用方向性、贴图和“.ies”文件来提供场景的深度和兴趣。
在第5节中,我们将回到LightMix特性,重点放在设置和练习上。
这是一个基于实践的部分,我们将使用灯光为场景创造不同的情绪,以提高我们的讲故事技能。
最后在第6节中,我们将讨论摄影机和渲染设置。
我们将学习创建高分辨率最终渲染的确切设置。
我们的目的是直接从我们的3d文件中创建一个产品级的图像
但是我们也会保存渲染元素,这使我们可以灵活地选择不同的后期处理工具。
不过,在这里,我们不使用photoshop等外部工具,而只使用Corona render中的内置工具。
在这门课程的最后,我将给你一个实际的示范,如何将你学到的应用到你自己的工作中
并提高你的投资组合。