超强!!maya_3秒自动拓扑服装插件
效率神奇工具 357 17
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2024-3-23 17:52:47
插件类型: Maya 
版本信息: -
软件版本要求: maya2016-2020
官网地址: -

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 会呼吸的尸体、 于 2022-5-31 10:15 编辑

价格:200元素币收益:400元素币 销量:2

尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。



非常好用 非常牛逼的一款插件   适用于项目品质要求较高的MD布料拓扑 能在极短时间内得到一个非常漂亮的拓扑中模,用于zbrush雕刻


ceshi.gif



image.png


这样一个从MD导出未经任何处理的模型

只需要按下一个按钮,即可得到这样布线的模型
甚至于两块缝纫板块边缘的顶点都是完全相等且吸附的

PS:安装方式:1:将对应版本的    jQuadCloth.mll     文件粘贴到:     C:\Program Files\Autodesk\Maya20##\bin\plug-ins
2:再到maya插件管理器寻找    jQuadCloth    插件加载
3:点击需要使用的模型,在MEL语言栏输入   jQuadrangulateCloth   (通道盒内的jquadcloth节点可以调整诸如面数等参数)

pps:1,尽量使用MD导出的模型,且该模型未被MD雕刻(如果已经雕刻,可以使用重构四边面进行网格划分)
2:插件可以在maya插件管理器多加载几次 能一定程度避免崩溃
3:该插件对MD板块比例极小的模型有很大的局限 该部分极容易出错
4:面数过大的调整可能会导致崩溃(一般在插件计算后不进行任何调整的模型接近于该插件最终效果)


评分

参与人数 2元素币 +6 展开 理由
凌晨三點十... + 3 【感谢】楼主分享的内容!很棒!
叉烧包 + 3 非常好用的插件!拓扑效果一级棒!!

查看全部评分

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
hawkqyf  发表于 2021-7-7 11:01:15  
2#
不错
回复 收起回复
使用道具
叉烧包  发表于 2021-7-7 11:44:52  
3#
找了很久这个插件了,终于在楼主这里找到了,衣服拓扑出来的效果非常棒!!!!感谢楼主分享!!!

回复

谢谢 多谢 麻烦请买一份插件在夸  发表于 2021-7-7 22:36
回复 收起回复
使用道具
卡卡梦  发表于 2021-7-7 11:48:20  
4#
忒棒咧,轻松上手
回复 收起回复
使用道具
凌晨三點十二分  发表于 2021-7-7 13:55:43  
5#
挺好用,可惜有了

回复

有了也可以再买一份啊 支持新人发帖 从你做起  发表于 2021-7-7 22:35
回复 收起回复
使用道具
卡卡梦  发表于 2021-7-7 14:33:16  
6#
谢谢楼主,插件是早上装的,软件是中午崩的,人是晚上疯的

回复

这位朋友 能不能不要将你工作上的怨气撒在陌生人身上 你都没有买 怎么装的插件 黑子也要讲究基本法啊  发表于 2021-7-7 22:35
回复 收起回复
使用道具
暗夜不晓得  发表于 2021-7-7 14:44:26  
7#
优秀的作品,谢谢大佬分享
回复 收起回复
使用道具
雨の日曜日  发表于 2021-7-7 15:57:51  
8#
感谢分享
回复 收起回复
使用道具
都发生大事大师  发表于 2021-7-7 17:51:19  
9#
每天上元素,早晚成大触!
回复 收起回复
使用道具
月川  发表于 2022-3-11 09:41:45  
10#
为什么一运行,maya就崩了,操作是按照楼主说的做的,楼主知道为什么吗
回复 收起回复
会呼吸的尸体、 : 1 可以看看插件直接对maya里创建的球能否正常使用,如若不能 应该就是插件安装或者maya版本问题 我用的maya是2020,18版本也试过可以 2 可以在md里面用默认服装导出 我导出的时候选的是合并和薄的,要是进了maya能行就是服装的问题
2022-5-31 10:29 回复
kashu2 : // 错误: line 1: 找不到过程“jQuadCloth”。 为什么我这样 maya2020将mel拖快捷方式到上面工具栏,点击就这样
2022-6-17 16:44 回复
kashu2 : 哦可以了,我名字复制错了
2022-6-17 16:46 回复
kashu2 : 不过通道盒内参数只有0 和1 面数很多
2022-6-17 16:51 回复
kashu2 : 用了一下 比较鸡肋,要展好UV的,有些有UV的也极易崩溃,不知道是不是一定要md的,但是MD本身就能布线导出,还能是四边形,我还以为这个和zb的zremesher 一样呢
2022-6-17 17:00 回复
还有 1 条回复, 点击查看
使用道具
hins_017  发表于 2022-3-21 11:15:31  
11#
这么骚气的操作呢
回复 收起回复
使用道具
叶沁  发表于 2022-8-29 11:27:58  
12#
Maya选择模型后输入代码回车就一直崩溃,大佬咋解决呀
回复 收起回复
使用道具
772318019  发表于 2022-9-19 10:24:02  
13#
汉化版用不了 插件得加载布料    22版还能加载
回复 收起回复
使用道具
zhu520  发表于 2024-3-3 10:52:38  
14#
本帖最后由 zhu520 于 2024-3-3 10:58 编辑

服装复杂一些效果并没有那么好,另外调节参数也很容易崩,用了几次果断卸载
一直在用quadPatcher稳定+高效,虽然没有这款插件快
回复 收起回复
使用道具
千字绝  发表于 2025-3-31 09:38:28  
15#
6666
回复 收起回复
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表