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黄金画集 UE4地编求职失败作品展示
发布于
2021-7-19
2877
11

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此地图中使用的资源,主要以megascan资源为主,另一部分主要使用了九寨沟资源,但由于九寨沟资源的精度太低,很多地方显得有些不太匹配,视频里的一些问题自己后来做了修复,由于UE是陆陆续续自学三个月,很多东西用的不是特别熟练,像是运镜和切换镜头之前也没有经验,这个视频里出了很多岔子,当然也算是有经验和教训了,其他还有一个应聘失败的主要原因,就是现在大多会要求你同时熟练掌握U3D?嗯,这个不知道为什么,感觉很大可能是该公司是外包公司,但专门招UE4的公司也是特别挑的,看到UE4项目经验小于3年的都是直接拒之门外的。
总体来说,UE4地编转起来确实挺难。

下面是做了部分修改的一稿,当然后来还有其他修改,既然已经错过,就自己慢慢打磨了。



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珍惜生命,远离矿坑,这就是个坑币的游戏

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我是阿无  发表于 2021-7-19 16:31:22  
2#
加油楼主
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暗夜不晓得  发表于 2021-7-20 09:35:17  
3#
如此优秀的作品,感谢大佬分享
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水木神川  发表于 2021-7-20 10:39:25  
4#
谢谢分享
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雨の日曜日  发表于 2021-7-20 15:41:52  
5#
加油
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小黑哥哥  发表于 2022-3-17 18:01:57  
6#
666666666666
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有时候  发表于 2022-3-18 10:17:05  
7#
万事开头难~好好加油吧
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Maxxie6418  发表于 2022-3-18 13:00:30  
8#
场景还是能看出很多问题,建议从小场景开始练习,先出几个静帧把细节做足
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眼泪的お传说  发表于 2022-4-7 17:15:45  
9#
楼主在哪看的教程  我也想学这方面的
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壮士~等等我~  发表于 2022-7-24 16:14:22  
10#
UE4地编本就不好找工作
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