切片和切块!刀具笔刷使艺术家能够以精确的线条切割任何表面,不仅去除几何体,而且用准备雕刻的几何体封闭表面。这些画笔还将实时对称工作,为艺术家提供更大的设计自由。
这些刷子非常适合精确的表面设计、3D 打印准备或在任何类型的拓扑结构中建立平坦的表面。
上演吧!
借助强大的 Stager 功能,ZBrush 可以存储网格的两个变换,您可以根据需要在它们之间切换。这使您可以灵活地存储一个用于雕刻和绘画的位置,以及另一个用于演示的位置。即使通过使用细分级别、IMM 画笔、SculptrisPro 等功能,网格几何结构发生了显着变化,也可以使用 Stager。
斜它!使用新的 BevelFlat 和 BevelArc 笔刷沿边缘实时雕刻平面和圆角斜面。画笔与 Backtrack 功能和 DrawSize 一起使用以确定斜角的宽度和外观。
插值吧!使用新的笔触插值功能,您可以在网格上绘制任意两个笔触,然后 ZBrush 将在两者之间的表面上进行插值,从而创建所需数量的过渡笔触。将此功能与雕刻、绘画和蒙版结合使用,以创建引人注目的图案,因为一个笔划在您指定的过渡次数上进行变换!
镜像它!镜像功能允许您将 PolyPaint 和遮罩从构成网格的一侧无缝复制到另一侧。即使网格本身不再对称构成,您也可以从一只手、脸的一侧或另一只大脚趾镜像 PolyPaint。遮罩还可用于确定哪些油漆区域被镜像,以及哪一侧将用作源油漆。
调整它!
AdjustLast 可让您调整最后一个动作,而无需撤消您的最后一次笔触,然后再试一次。使用 AdjustLast 滑块减少或增加雕刻、绘画或遮罩动作的强度。它甚至可以用于从撤消历史记录上的任何标记点调整整个系列的笔画。
还有更多...
其他补充:- 现在可以使用鼠标滚轮上下滚动调色板。
- 更改点遮罩将允许将最后一个笔划转换为遮罩。这也可以与撤消历史一起使用,以将蒙版应用于标记的撤消点之后的所有笔画。
- PolyGroup by Changed Points 将允许将最后一个笔划转换为 PolyGroup。这也可以与撤消历史一起使用,以将 PolyGroup 应用于标记的撤消点之后的所有笔画。
- BoostMask 和 DiluteMask 功能提供了进一步优化现有蒙版形状和强度的选项。
- Regroup Visible 选项将新的 PolyGroup ID 分配给可见网格中的现有 PolyGroup。
发行说明:- 添加:BevelArc 和 BevelFlat 笔刷
- 添加:KnifeCurve 和 KnifeLasso 画笔
- 添加:将可见按钮重新组合到 PolyGroup 调色板
- 添加:BoostMask 和 DiluteMask 选项
- 添加:向几何调色板添加了 Stager 功能
- 添加:将上次笔画调整为笔画调色板
- 添加:“镜像到可姿势对称”和“按可姿势对称翻转”到 PolyPaint 调色板
- 添加:“按可姿势对称镜像”和“按可姿势对称翻转”到遮罩调色板
- 添加:MultiMapExporter 更新了新选项以设置要导出哪些 UDIM 映射并从文件名中排除 SubTool 名称。
- 添加:图像平面具有新的模型不透明度切换功能,可快速打开/关闭模型不透明度
- 添加:“全部到主页”和“全部到目标”功能到 Subtool 调色板以支持 Stager 功能
- 添加:将插值和笔画计数功能添加到笔画调色板。
- 修改:如果交叉点超过两个点,多曲线画笔将不会合并线
- 修改:当按住 Alt 拖动以删除未使用的段时,可以自动平滑多曲线
- 修改:导出选项移入首选项,使其成为可存储在自定义 UI 中并在启动时保留的全局设置
- 修改:弯曲曲线现在自动将自身定向到网格的最长尺寸
- 修改:Replay Last 和 Replay Last Relative 从它的 Modifiers 菜单移入主 Stroke 调色板
- 修改:鼠标平均、笔画抖动和画笔不完美移入笔画>>修改器
- 修改:键盘左/右箭头现在可用于在 IMM 画笔网格之间进行选择
- 修改:保存/导入/导出现在将返回到最初加载文件的文件夹
- 修改:懒惰鼠标现在默认关闭正常选择和蒙版套索画笔