Unity3D资源 [模型/材质] [Unity3D]Brute Force - Grass Shader草着色器
发布于
2022-5-5
218
1
引擎插件类型
软件版本要求: 2017.4.6或更高
引擎插件类型: 材质|Shader 

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使用蛮力交互式草着色器为PC / Mac / Linux / Nintendo Switch和移动设备创建令人惊叹的草。在 Crumble中使用相同的着色器
兼容标准,URP和HDRP(轻度烘焙功能仍然是WIP)
该插件资源只能用于学习不得商用
版本要求:2017.4.6或更高
正版链接:
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/brute-force-grass-shader-192388
特征:
-多兼容性:适用于PC / Mac / Linux / Nintendo Switch和移动设备
-任何管道:可用于内置、URP 和 HDRP
-单纯:拖放材质
-优化:每个材料的自定义 LoD 距离褪色
-动态自定义阴影:既可以接收又可以投射阴影的草
-互动:使用简单的粒子系统,您可以创建交互式效果,例如鼠标/玩家位置的轨迹
-定制:完全可定制的草
-灯光支持:4x点光源和聚光灯支持
-地形:使用纹理 Splat 贴图绘制草。
不支持 Mac 和移动设备的 Terrains,现在支持其他 terrain 类型资源,请阅读 terrain 文档
-虚拟现实支持:适用于多通道和单通道立体声渲染
-毛皮:也可以作为动物的简单毛皮
-外壳纹理:草资产使用外壳纹理技术
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关注公众号”壹元科技“,制作AR/VR/虚拟仿真/三维动画

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齐济沧海  发表于 2022-4-20 19:15:40  
2#
666666666666666666
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