【SD_材质节点】第二期 分享30+ 总有一款适合你,助你高效高质的工作...
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发布于 2022-2-9 19:03:21

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继续分享学习啊!
学习过程中收集的好用的节点,整理一下分享出来方便大家查找使用。下面是大部分节点效果
作者  hippieman
1.jpg

9个 Slice节点允许您输入多达9张图像:
左上角
顶尖中心
右上角
左中
中央
右中心
左下角
右下角
您可以自由缩放整个对象或调整宽度或高度。拐角得以保留,可以根据需要选择任何不同的尺寸。

02.盾牌生成器作者  Simon Tartar
2.png

这是一个生成器,可让您创建盾牌,您可以在其中输入自己的标志。
这是高度可定制的!
包括:
-ShieldGenerator.Sbsar
作者:Artstation:https://www.artstation.com/benrezh

03.徽章生成器作者  Simon Tartar




因此,我是《精英危险游戏》(Elite Dangerous)的忠实拥护者,他们很快就会发布中队的创建。因此,这使我开始考虑创建班组的徽章!
受Eddy Khaou的惊人作品启发:
https://www.artstation.com/artwork/x5xPO
因此,我创建了自己的补丁生成器,可免费使用
包括:
-Squad_Patches_Generator.Sbsar
-两个带有说明的JPG
您的中队徽标是您自己制作的。
作者:Artstation:https://www.artstation.com/benrezh

04.程序棋盘游戏地图生成器-Sbsar和预设
作者  Simon Tartar


HexaMap节点将允许您以程序方式生成无限的风格化和高度可定制的棋盘游戏地图。
您可以使用SubstancePlayer以高达4096 x 4096的分辨率自由保存地图和预设

05.Substance Designer 工具 - Dither
作者  Bruno Afonseca
05-20都是这个作者
https://gumroad.com/3dbruno?sort=page_layout


用于Substance Designer的工具,可以使输入图像抖动,并带有多个参数来控制输出。包括源文件。

06.Substance Designer Tools - Atlaser
Substance Designer的工具,可以方便地创建纹理地图集。灰度,颜色,材料和“ FX”版本。包括源文件。



07.Substance Designer Tools - Atlaser
一个裁剪工具的物质设计师与股票不同的控制。灰度,颜色和材质版本。包括源文件。


08.Substance Designer 工具 - 裂纹生成器
作者  Bruno Afonseca


用于Substance Designer的工具,该工具生成带有多个参数的裂缝图案以控制输出。包括源文件。

09.Substance Designer 工具 - Goo
作者  Bruno Afonseca


用于Substance Designer的工具,该工具生成带有一些参数以控制输出的粘糊糊的阈值贴图,可以通过着色器将其动画化以获得炫酷效果,或用作贴花。包括源文件。

10.Substance Designer 工具 - 焦散生成器
作者  Bruno Afonseca


用于Substance Designer的工具,它可以生成动画的焦散图案,并带有多个参数来控制输出。包括源文件。

11.Substance Designer Tools - Polycount Greentooth
Substance Designer的工具,生成Polycount Greentooth,这样你就可以将其隐藏在你的游戏中。包括源文件。



12.Substance Designer Tools - Pixel Stroke
Substance Designer工具,可在输入形状的内部或外部绘制一个1像素的笔触


13.Substance Designer Tools - Histogram Mask
注意:Substance Designer的最新版本包括一个“直方图选择”节点,该节点基本上与此相同。用于Substance Designer的工具,可输出一个值范围内的蒙版,其中包含用于柔软度,曲线和许多其他参数的参数。


14.Substance Designer Tools - UV Lookup
Substance Designer工具,可让您输入图像的自定义UV坐标。具有灰度,颜色和材质版本。与高级渐变
https://gumroad.com/products/lMfxD)结合使用可获得有趣的效果。


15.Substance Designer Tools - Advanced Radial Blur
带有可选角度,两种方法和多个参数的“径向模糊”。灰度和彩色版本。
包括源文件。


16.Substance Designer 工具 - 流程图生成器
作者  Bruno Afonseca


用于Substance Designer的工具,可从输入图像生成流图,并带有多个参数来控制方向和输出。包括源文件。

17.Substance Designer Tools - Superellipse
Substance Designer工具,可基于超椭圆算法创建椭圆形状。控制x / y大小,旋转和曲率。包括源文件。



18.Substance Designer Tools - Pixel Lines
Substance Designer工具可绘制具有绝对像素宽度的精确线条。具有位移贴图输入,并且节点自动关闭间隙。
可用于创建动画,获取高度图的横截面等。包括源文件。



19.Substance Designer 工具 - 反应扩散模式
作者  Bruno Afonseca


一个Substance Designer工具,可创建自然的黑白反应扩散图案。具有自定义形状输入。包括源文件。

20.Substance Designer Tools - Chromatic Aberration
用于Substance Designer的工具,可向输入图像添加色差,并带有多个参数来控制输出。


21.波形滤波器包 - Substance Designer
作者  Matthew Taylor




内容
MT_Wave Filters_Pack.zip包含:
高原
锯齿
正弦波
Wave_Filters.sbsar
描述
这些滤波器都采用灰度输入,并根据波数参数调整其值。波相位可以偏移,并且锯齿波和平稳节点具有可调整的峰值/斜率参数。您甚至可以使用自定义遮罩输入来驱动每个像素的锯齿波峰和平台斜率参数。高原还输出了一些非常有用的蒙版,以辅助材料创建(请参阅我的ArtStation文章:高原-100%物质设计师)。我整理了一些文档,概述了节点的工作方式以及此处每个参数的作用。

22.三角形形状节点
作者  Clark Coots


Substance Designer的CC_TriangleShapes节点。包含CC_TriangleShapes的.sbsar文件。
具有3个位置点的自定义三角形
具有2个位置点的直角三角形
具有2个位置点的等腰三角形
等边三角形
任何形状的附加圆度控制注意:如果圆度太高,三角形将消失
注意:所有3个位置UI点始终可见需要Substance Designer 2019.2.0或更高版本。
Artstation链接在这里:
Https://www.artstation.com/artwork/Z5W3ym

23.砖瓦砾材质
作者  Clark Coots


Brick Rubble Generator在Substance Designer中获得了100%的收益。包含.sbs项目文件。获取完整的程序性砖瓦砾图。
利用Alexander Prokopchuk的
“ Spacing FX”节点:
https://share.allegorithmic.com/libraries/3424
需要Substance Designer 2018.2.1或更高版本。
此处的其他图片:Https://www.artstation.com/artwork/Gr92N

24.Alpha笔刷生成器- Substance Designer
作者  Auke Huys

我为简化我的Alpha笔刷创建的一个超级实用工具节点。只需将高度图插入输入中,您将获得漂亮的alpha画笔。
该节点带有四个参数。
混合模式(在颜色加深和乘法之间切换)
刷子大小
羽毛刷
高度模糊

25.纹理分解
作者  kumiix

该滤镜创建纹理分割图像 创建投资组合时,请使用它。
使用Substance  Designer 2018.3.0创建。您可以创建纹理的拆分图像。这对于创建投资组合可能很有用。
需要Substance Designer 2018.3.0或更高版本Texture_Breakdown.sbsTexture_Breakdown.sbsar

26.冰川材质


zip文件包含Designer项目和原始渲染。
不要出售或以专业方式使用它,也不要像发布它一样发行它。
仅用于学习目的。希望能帮助到你!作者A站:Https://www.artstation.com/ericson
使用的物质设计者版本;2018.1

27.洪水填充按遮罩删除v.1


相当简单的工具,可让您删除蒙版重叠的所有填充形状。
它真的很容易使用(寻找封面的教程图片),只需要一个面具和一个没有假象的洪水填充。
程序包包含打包到.zip存档中的.sbs文件。
警告!由于“将洪水填充到BBox大小”的限制,在某些情况下,此节点可能无法正常工作,遗憾的是,我对此无能为力。
需要Substance Designer 2017.2或更高版本。

28.可定制的珊瑚发生器作者  rishabhjain




这是一个可平铺的珊瑚生成器,其设置可以调整颜色,填充密度,添加水和灰尘..sbs和.sbsar文件都包括在内。

29.风化的篷布材料
作者  rishabhjain

其中包含完整的程序实质文件,您可以随意下载,修改和使用。
请分享并随时支持我。谢谢!

30.电缆扎带-物质设计者节点
作者  Jeremiah Clark



这是一个简单的节点,可让您“扎带”多达四个连接,以便重新路由它们并更好地组织它们。它对传递的连接没有任何作用,只是传递它们。我发现这在复杂图形上非常有用。包含的文件:JDC-Cable_Tie.sbs

31.物质设计师:形状构造函数v 1.0
作者  Стас Михайлов (Stas Mikhailov)





该可下载存档中包含8位和16位版本

获取方式: 关注公众号,只需分享到朋友圈集3个5个赞就行(截图后台私信我获取下载地址 )好东西就要分享。

原帖链接;https://mp.weixin.qq.com/s/T8C4E4G5QF_cIBjLnBy0kg


评价

楼主资源真给力  发表于 2022-2-14 19:36
666  发表于 2022-2-12 10:36
都是好用的东西!  发表于 2022-2-10 20:43

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