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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-27 14:51 编辑
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V-Ray Advanced插件适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。用于C4D的V-Ray将用于照片级逼真的3D渲染的行业标准技术交付给电影院4D艺术家和设计师。凭借智能工具和强大的渲染功能,V-Ray将速度和创意控制完美结合,非常适合任何项目。V-Ray 5为Cinema 4D带来了全新的渲染体验。借助新的智能工具和工作流程以及直观的界面,它比以往任何时候都更快,更轻松。用于Cinema 4D的V-Ray 5超越了具有内置合成和交互式灯光混合的渲染功能C4D高级渲染器插件C4D高级渲染器插件 安装方法:
1.安装插件程序
2.复制破解补丁cgauth.dll文件到C4D软件的插件目录,如:
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\plugins\V-Ray\res\libs\win64下覆盖即可 图文介绍:
多重加性圆顶灯 您现在可以同时渲染多个圆顶灯。直接支持光混合使它比以往任何时候更容易混合光源和重新点燃你的场景,即使你已经渲染。
V射线帧缓冲器中的像素完美掩码 使用V-Ray的掩蔽渲染元素–Cryptomatte、MultiMatte和Object/Render/MaterialID–对渲染的各个部分进行微调。不需要重新渲染或转到另一个应用程序。
基于节点的材料编辑 通过对Cinema4D最新的基于节点的素材编辑系统的支持,您现在可以轻松地查看和管理您的整个V射线阴影网络–从创建材料和纹理到添加最后修饰。
新型V射线材料半透明 它现在比以往任何时候都更容易渲染真实感的皮肤,塑料,蜡,和更多。更新的V射线材料内置体积地下散射,让你创造半透明的材料,只需几下点击。
Build 5.20.01(V-Ray 5,更新 2.1)(2022 年 2 月 9 日) 新功能
-V-Ray:实现 V-Ray Aerial Perspective
-V-Ray:实现 V-Ray 法线贴图着色器节点
-V-Ray:添加对 Cinema 4D 无限地板的支持
-V-Ray:将 ObjectID 编号显示为叠加层在对象属性图标中 修改功能
-V-Ray:更新 Open Image Denoiser 以支持 Arm M1
-V-Ray:能够从菜单中创建 V-Ray 节点材质
-V-Ray:灯光中的 U 和 V Size 参数应该代表宽度和灯光的高度
-V-Ray:根据当前选择的灯光单位重新计算 V-Ray 灯光的强度值 错误修复
-V-Ray:支持从 Cinema 4D S24 和 R25 中的新资源浏览器系统加载资源
-V-Ray:V-Ray 不考虑视口纵横比并渲染裁剪图像
-V-Ray:相机移位导致视口渲染不匹配
-V-Ray:打开或关闭圆形边缘不会在交互式中刷新
-V-Ray:未渲染太阳阴影纹理
-V-Ray GPU:渲染具有半透明材质的对象场景时崩溃和一个阴影捕捉器
-V-Ray GPU:最近在 V-Ray GPU 中使用偏移渲染 VRaySun 光盘
-V-Ray GPU:启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl 的不同 GI 结果
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