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引擎渲染作品 Unity2019 MTE插件制作小场景
发布于
2022-2-24
2236
5

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本帖最后由 齐济沧海 于 2022-2-24 18:15 编辑

1. 创建地形文件
image.png

2. 文件配置内容
Shader类型:URP
TIP:旧式MTE地形(Legacy)最多仅支持5层贴图,如需更多层请选用新版(textureArray(Beta))创建
image.png

第一步:创建地形贴图数组配置文件
第二步:配置地形贴图,注意法线贴图的设置
第三步:导入贴图数组,配置完成过后,点击创建即可
3.地形绘制,快捷键ctrl+t,注意Tag、layer要与编辑面板统一
4.接下来就可以使用F1~F10工具编辑地形,绘制地面贴图以及绘制物体工具需要添加之前做好的预设
5.以下是制作的一个小场景



image.png
image.png
image.png
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神佛之上  发表于 2022-11-22 22:52:03  
2#
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