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原创3D角色-装备 材质来喽,做材质多是一件美事啊,日本武士,最后的武士头盔材质制作
发布于
2022-3-17
79820
10

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本帖最后由 shareかtwo 于 2022-3-17 21:56 编辑

第一次材质制作尝试,欢迎提意见啊,多多指教
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秦剑only  发表于 2023-9-27 18:02:29  
3#
我一般做材质 会稍微叠一层ao增加体积感
污渍之类的除了整体叠 也会结合ao 叠 区别是整体叠的浅或少 奥区域叠的深或多
通过物体法线把边缘适当提亮一些,在一些破损之上,我一般会再连个锚点单独提一下高光
。。。。
好久没下手纯纯纸上谈兵了 真的很棒了
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爱睡觉的胖橘喵  发表于 2023-10-31 20:28:11  
4#
我很好奇最后一张是怎么做的?怎么做到这种分层显示的?
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