Zbrush命令讲解 | ZModeler笔刷使用
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发布于 2022-3-23 16:32:27

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Hello . 大家好
今天给大家带来ZModeler的分享
我是3无涯



我们在zbrush中选择ZModeler笔刷命令,会有以下几种选择模式。



1
选择模式






1    面选择   
当一个面出现四边的红线时,这时候我们就选择了这个面,我们按空格呼出的是面的操作命令。



2   线选择   
当一条线变成白色时,这时候我们就选择了这条线,我们按空格呼出的是线的操作命令。


3    点选择   
当一个点上出现一个小箭头时,这时候我们就选择了这个点,我们按空格呼出的是点的操作命令。


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界面介绍



1    命令栏   
第一部分绿色线框选中的部分使我们的命令栏,主要是不同命令的集合。

2    范围

第二部分黄色线框选中的部分是我们的范围选项,zbrush没有max和maya的点选选择方式,所以设计了这一部分来供我们选择想要选择的部分,这部分需要搭配我们的多边形组命令来使用。

3    修改项   
每个命令都有各自不同的参数以及可变更选项,也就是我们的修改项。


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常用命令介绍



1   面级别常用命令   
倒角:向内插入一个面和内插有点像。
折边:硬边,在加细分的时候不会变软。需要合折边级别或者抛光配合使用。删除:(delete)删除这个面。翻面:(flip normal)  翻转法线。内插:(inset)向内插入一个面。需配合多边形组使用。多边形组:可以理解为max 的按左键选择方式,比较接近,但是是另一种逻辑。按住ctrl滑动你的鼠标左键,选择好要创建的组,可以按alt键来更新组的颜色。qmesh:(extrude)挤出。
注:括号内是说明与max命令相对应的命令。
所有多边形组与多边形组孤立的区别。
当有多个多边形组的时候,有一部分的多边形组颜色会重复,那么选择多边形组的时候,就会把所有多边形组执行这个命令。如果你不想都进行操作的时候,就可以把所有多边形组切换为多边形组孤立。

2    线级别常用命令   
倒角:(chamfer)拆分成2条线。
桥接:俩条线之间连城一个面。折叠:类似于塌陷(college)。折边:硬边,在加细分的时候不会变软。需要合折边级别或者抛光配合使用。删除:删除这条边。
插入:插入一跳线。滑块:类似于max 的锁边,滑动这条边。

3    点级别常用命令   
移动:和move工具一样。
滑块:类似于max 的锁边,滑动这个点。拆分:拆分出一个面,可以用来打洞。




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farmfour  发表于 2023-3-1 15:16:36  
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