Blender丨利用Cell Fracture制作破碎效果
破碎效果BlenderThepoly 15751 0
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发布于 2022-3-26 19:14:20

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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-26 19:20 编辑

            
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Hello . 大家好
今天给大家带来的是Blender制作破碎教程
我是川



1
效果图




2
绷带效果图


1Cell Fracture简介

  • 激活
  • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。
  • 选择 物体 然后选择 Cell Fracture 以启用插件。
  • 使用(Usage)
  • 在物体模式下选择你想要破碎的物体。
  • 使用操作搜索菜单:“对所选物体进行细胞格破碎(Cell fracture selected mesh)”(要寻找列表项时只需要搜索“cell”)。
  • 这将会打开插件菜单。
  • 然后调整你的设置(你可以先尝试对破碎效果进行微小的设置,因为大的设置可能会很慢)。
  • 如果你使用默认设置并且下一个层级是选中的,那么破碎后的物体会出现在选中的层级。


2
插件说明


  • 目录
  • 物体菜单(Object)
  • 描述
  • 用来为物体添加破碎效果的工具。
  • 位置
  • 3D视图 ‣ 物体菜单 ‣ 快速效果
  • 文件
  • object_fracture_cell 目录
  • 作者
  • ideasman42, phymec, Sergey Sharybin
  • 许可证
  • GPL
  • 说明
  • 该插件为Blender自带插件。


3
操作准备

1、首先我们打开Blender,之后在插件面板把自带的插件Cell Fracture打开;





2,我们创建个复杂的BOX,没错 我只会拉box;




3,之后我们在修改器这选择表面细分;


这样设置后我们的box还会保持着box的形态 ,但是他已经平面细分到了4级,这时候我们可以点应用了。





4
插件使用

1,选中物体后点;

2,打开后,我们先把锐边勾掉;





3,之后点确定;





这时候会随机生成一个破损的石块,之后我们先单选一个,给他平面细分。





4,之后我们ctrl+i反选,之后ctrl+l关联修改器。





得到如上模型,可以用来做墙壁之类的。

5
物体碰撞


1,我们想要做物理碰撞效果的话,需要再建立一个物体。为了方便演示,我建立个地面;





2,这个状态下,我们先给地面一个被动刚体;


3,我们给上面的石头活动刚体;


4,赋予完之后,我们就可以点一下动画播放按键了;



5,我们就可以得以下效果。














至此结束,剩下的细节设置,各位可以自己研究

PS:目前我们外包公司有档期,寻求外包合作,可接次时代,手绘模型。有单可以与下方微信联系,感谢各位!



- End -


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