原画教程 | 概括练习+小实验!
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发布于 2022-3-29 13:33:16

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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-29 14:38 编辑

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Hello . 大家好
继续分享一些练习的心得体会
我是青椒右司

上次分享了一些用照片练习概括的方法,还有一些小技巧,有兴趣或者需要的同学可以跳转到之前的文章《轮概括的重要性》。

这次拓展了自己的练习内容,在可以练习到开阔能力的同时,还能学习到构图,还有一些举一反三的效果。进入正题。大佬退散。

概括练习
上图是自己的练并且测试了一些想法。下图是在网上找到的电影的截图。比较喜欢这个镜头的构图方式。


1,起稿
起稿的时候,因为角色相对复杂,用了线稿气的稿子,别的都是用色块来区分形状和空间关系。

这个时候需要注意画面的整体冷暖变化,右边有个楼梯的空间用了偏红的颜色,左边主角的那个空间用了偏冷绿的颜色,这样在冷暖上就能拉开对比。

在后期深入的时候,就会围绕着现在定下的调子去细化或者调整。

2,深入1
从视觉中心区域开始深入。

最近一直在练习自己的选颜色的能力,基本上是强迫自己去用没有压感的笔刷画画,
身上大部分都是用这种方式去画体积和结构,这段时间画下来发现自己的提炼能力有所提高。

背景墙想试着画一些旧墙面的材质,但是失败了,就把纹理降低透明度放在了后面,墙面不能太空,就让这个失败的材质在这待着好了。

在一个比较暗的空间里,细节比较丰富和对比比较强的的地方在亮面,画墙面和扶手的时候,就用这种方法,暗部弱化,亮部细节丰富且概括(因为不是重点)。

3,深入2
继续深入,由视觉中心开始扩散,虽然都用比较概括的方式去画,但是也要保证最精致和细节最丰富的地方,在视觉中心区域。

右边楼梯的空间原来用的是一个暖色的底,我把原图的灯光颜色调整了一下,偏冷了,为了不让楼梯太闷,透气一些。也能照亮一些细节,不至于太脱节。

4,一些比较有意思的小技巧
近期看了好几遍平行宇宙,上周也分享了他们的设定集。这部片子值得学习的地方还是很多很多的,自己学了一些皮毛,分享一下。



在影片里大量运用了漫画的排线和网点纸,上图红色箭头标注的地方,这里是吧网点纸用在了过度上。


但是,自己在尝试网点纸效果的时候发现,网点纸还能起到一个很好的衬托作用,有加强层次感的效果,这是其一。





在还有一个是这步影片里比较明显的一个技巧,美术团队并没有用常见的镜头模糊的方式去做景深。而是用了复制+错位的方式去制造一种错觉,这种错觉让人的眼睛会有聚焦困难,从而用注意力集中在核心区域。

上图在车内的父子对话这种手法就很明显,图一图二的路人至少都有两个重影,而且所有路人的重影局部颜色还是同一的。

图三老爸的眼镜就更夸张了,复制了堆,简直晕的不行,和清晰的路人一对比,景深效果就非常明显。

这种处理方式其实就很值得去学习,不需要默守陈规,能实现同样效果的方法也不止一种。

5,小实验1
这张图,在窗帘的暗部和墙面铺了网点纸,这个时候前后的层次就拉开了一些,因为担心影响整体效果,并没有用颗粒比较大的,并且还调整了透明度和区域,只用在了阴影部分。

6,小实验2
里屏幕最近的扶手,复制了两层,并且进行了偏移,第一层往右边偏移,用了图层属性-混合选项-高级混合-通道,RGB三个值看着钩,每个效果都不一样,叠加起来也不一样。第二层不动,第三层往左边偏移,只调整了透明度。

已经有眼睛无法聚焦的效果了,以此类推,把画面右边的楼梯,栏杆,墙面都做了类似的处理。效果也算是出来了,因为环境太暗,不是特别明显。下回看看能不能把这个方法用在比较明显的地方。

今天的分享就到这了,这段时间的总结也到一个段落,但是还要继续努力,就像美队说的,不管怎样,人还是需要向前走。


- End -



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熾天之翼  发表于 2022-3-29 16:38:08  
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esll7  发表于 2022-3-30 20:12:15  
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