建模小技巧 | 快速制作各种不同足球样式
3dmax建模技巧足球Thepoly 15832 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-3-31 18:56:33

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x



Hello . 大家好
今天给大家带来max制作球类模型的小技巧
我是沙漠骆驼-Jfd




视频演示

1足球1制作过程


1、选择Extended Primitives /Hedra(异形)  /Dodec/Icos


2、选中一个五边形,选择ID全部选中五边形,分离所有五边形 ,在这个阶段把UV分出来,可以根据光滑组展开UV;


3、添加涡轮平滑:3级


4、添加spherify(球型化) 这一步非常关键,主要使用这个编辑器把多边形变成球形


5、添加编辑多边形,选择Bevel(倒角挤出),增加厚度


6、添加涡轮平滑1级


7、添加Push(推拉) 缩小缝隙


8、ZBrush里添加缝隙细节


9、Marmoset Toolbag 3中渲染最终效果

2足球2制作过程


1、选择Extended Primitives /Hedra(异形)  /Dodec/Icos  / P(0.38)


2、选中全部五边形,分离模型,添加spherify(球型化),重复足球1里的步骤;

2足球3制作过程



1、选择Extended Primitives /Hedra(异形)  /Dodec/Icos,在五边形内切出五角星(这里我使用的连接小工具),分离模型;


2、选中全部五边形,分离模型,添加spherify(球型化),重复足球1里的步骤;


3、总结:案例中有两个最重要的点,前期多边形如何切分,spherify(球型化)编辑器的使用;

最后支持一下我们的国产品牌!谢谢观看··



喜欢Thepoly的可以通过三种方式与我们建立联系。分别是公众号、微信群以及QQ群。公众号是我们最为官方的窗口,更多内容都必须关注公众号后才能获取。另外现已开通网站:www.thepoly.cn更多精彩请关注我们。
         

本帖被以下画板推荐:

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表