为了检验UE4.27功能,Epic直接做了个短片进行测试!~
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发布于 2022-4-1 15:11:26

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来源 CG世界
屏幕快照 2022-04-01 下午3.09.14.png
“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
这几年虚拟拍摄越来越火,而且在很多大片拍摄和制作中也都实际应用了这也让Epic在更新UE上对虚拟拍摄的功能不断的优化和改进。

最近官方又发布了一个运用虚拟拍摄制作的短片。首先一起看下短片内容。



据了解,这是Epic Games和电影制作人Bullitt组建的一个团队来测试的短片,主要是测试下UE4.27最新的In-Camera VFX 工具。为了让每个新工具跟上他们的节奏,团队创建了一个简短的测试片来模拟制作流程。

整个短片完全在NantStudios在洛杉矶的LED舞台上拍摄,制作测试利用了新的工作流程,可以在最短的停拍时间内实现动态照明和背景变化,以及多相机和旅行车拍摄。用了Quadro A6000 GPU 在4天内完成全部的视频像素的输出。



制作过程中团队还利用了新Level Snapshots,可以让导演返回到较早的布景或灯光配置时轻松匹配以前的镜头;此外还有先进的远程控制UI构建工具,可让创意人员可以通过平板电脑或笔记本电脑方便地直接控制由虚幻引擎驱动的拍摄元素;OpenColorIO 颜色管理,可以让制作资产的艺术家直接看到最终输出像素的样子。

现在无论是创作真人实拍+VFX,还是纯动画内容的,在工具层面上真是越来越方便高效了。前期如果故事版确定好,后期几乎一星期就能出片了。

全文完

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/io6KYLxsQ-c29BXoncuT0g

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