[渲染合成] 如何把一张照片快速生成3D模型和对应的深度图?

查看:1398 |回复:6 | 2022-4-6 14:36:24

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比如通过DAZ 或者 CC等软件
核心思路 先用照片AI建模 生成五官的位置,很多插件是手动把模型的点扭曲打钉到脸部,难免比较耗时,但是比较准确
再通过渲染直接生成深度图,这个过程不能有手动对点的操作,必须基于自动识别或者参数调节~
生成之后的高度图和原图能对手,比如眼睛耳朵 ,脸颊轮廓都要对上
比如AE的插件?我记得可能要手动对点(所有否掉了)
中间的各种流程 和步骤怎么操作是最简化的

如果换一个照片之前的操作是否可以快速生成新的高度图

image.png
Snipaste_2022-04-06_14-12-48.jpg









比如把这个快速生成高度图 谁能来试试





2022-4-6 14:36:24  
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3#
https://www.bilibili.com/video/BV1hR4y1u7ni?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
还是需要手动 但是精确

image.png

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2022-4-6 17:42:08   回复
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4#
image.png

https://www.youtube.com/watch?v=-WqG63ZgX34

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2022-4-6 17:49:13   回复
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5#
avatarsdkhttps://cn.avatarsdk.com/
付费可以生成很多次
免费试用个别的还不错
Snipaste_2022-04-06_18-03-29.jpg

Snipaste_2022-04-06_18-03-38.jpg
Snipaste_2022-04-06_18-16-42.jpg
Snipaste_2022-04-06_18-17-43.jpg



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2022-4-6 18:27:10   回复
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9#
这种很多软件都可以做到,一般需要多个角度的照片对准位置比例。
即便如此,这种方式其实也只是把颜色印在了模型上,并没有法线高光粗糙等各种参数和贴图,所以质量一般都不高,仍需后续手动制作优化。
实际上这种方式生成的模型对专业模型师来说有很多弊端,比如结构不准,比例不对,颜色亮暗不均,UV摆放不合理等,尤其是当角色有睫毛眉毛头发这些毛发制作需求时,生成的模型就更无法满足要求较高的需求,所以作为专业的模型师来说,这类软件其实跟玩具差不多,真正高质量的模型还得自己做,把控好每个细节。
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2022-4-8 10:55:14   回复
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11#
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2022-4-11 08:44:03   回复
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12#
Nuke 的AI插件可以了 !
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2023-1-16 10:08:06   回复
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