5D牛人现世!身在漫威,却把蝙蝠侠做的起劲!风格化老炮的双修之路!...
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发布于 2022-4-6 21:23:31

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本帖最后由 GGAC 于 2022-4-11 23:02 编辑

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<蝙蝠侠>风格化

“迪士尼”版蝙蝠侠
风格化、氛围感如此强烈
让我康康是哪位大神



Julen Urrutia
西班牙

来自西班牙的插画师、3D角色艺术家
2D、3D两开花,现任漫威角色设计师

Julen Urrutia不会用的作图工具?
对不起,不存在






Julen的创作工具

Julen Urrutia是2D美术出身
早期主要进行插画和概念设计相关工作

一般在PS完成一张插画后
会在AE进行后期效果加工

所以他的插画作品总是富有氛围感
如动画般灵动












再看下面这幅,大佬的近期作品
《塞尔达传说》的林克风格化
堪称细节帝!质感一下子提升了上去~













<塞尔达传说  林克>风格化

说起Julen的成就
更被人熟知的是他在
3D角色艺术方面的造诣

来看下他知名度最高的《巫师3》的杰洛特
入选Artstation“Popular2018”3D榜TOP6
至今赞数已将近1W+
























Julen还充分利用了工作之余的空闲时间
做了一个他心目中的蜘蛛侠形象
再次入选了Artstation 2019年度精选作品


































再来看下面这个作品
他在灯光上用纹理来模拟树叶的阴影
使它看起来在森林中一般
并且尝试用橘蓝色的灯光
做了像电影感觉的渲染
自己的设计,真就可以为所欲为!




















Julen Urrutia对作品质量的有着非常高的追求
他常在网上分享他的工作流程

以《塞尔达传说》经典反派
加农道夫的fanart为例



成稿作品













































设计稿与作图流程

&#128071;战神奎托斯也是一绝&#128071;









<战神  奎托斯>风格化

Julen还会把他风格化
快速雕刻的角色分享出来
很多细节值得借鉴























快速角色雕刻

看到这儿
我的膝盖已经不由自主的亲吻大地了

最后再来一起欣赏下
Julen早期的2D角色练习
画面氛围、打光、角色动态张力拉满




















































好多值得借鉴的干货
这就是传说中的5D大佬吗
期待大佬更多神作

原帖地址:5D牛人现世!身在漫威,却把蝙蝠侠做的起劲!风格化老炮的双修之路! (qq.com)


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《-至尊宝-》  发表于 2022-5-26 13:37:54  
2#
永远的蝙蝠侠
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