Toni Bratincevic这种大神不知道年薪多少才能请来!
场景3d科幻CG世界 14204 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-4-7 15:18:06

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来源 CG世界
“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
文/编辑:木木
感觉好久没有给大家推荐大神作品欣赏了,今天高低给大家安排一篇!
这次介绍的艺术家可以说相当了不得,它的作品不用太多词汇夸赞,反正你只要一看一眼立马就能在你的心中印下“神作”的烙印!

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这位艺术家叫做Toni Bratincevic,目前居住美国加利福尼亚州尔湾市,在暴雪电影娱乐部门担任首席艺术家,参与了众多超级厉害的项目,例如《魔兽世界》、《星际争霸》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《炉石传说》的过场动画,尤其是《暗黑破坏神4》他参与创建了很多3D环境概念。
他90年代初踏入这一行,其实当时他对艺术没有太大的想法。有一次他看见朋友在Amiga 500(家用电脑)用Fantavision和Read3D等应用程序创建场景,引起了他的兴趣,觉得这玩意挺意思。那时候只是兴趣使然,并没有什么探索欲,后来他又看了一些关于3D场景的创作,才让他产生了浓厚的学习兴趣。


接着,他开始不断学习专业软件,做各种各样的3D场景和角色,开启了属于他的艺术生涯。一直到现在,他依旧每天反复练习,从事个人项目,静态3D图像等。
Toni也并不是直接就职于行业内的大公司,一开始也是在那种几个人的小工作室开始,往上追求更高的发展的。不断的学习艺术技巧,向周围的艺术家们不断的请教,慢慢才推动自己做出高质量的作品。

Toni在做作品时都有自己的思想在里面,而且非常的精细化,比如下面这幅个人作品,主要是为了学习Maxwell。画面里的楼梯间冒出一道耀眼的光,下边还有一个小孩子骑的玩具三轮车,周围的墙壁残破不堪,整个环境充满了泥土、灰尘,一栋被遗弃的老房子,但你似乎又能感觉到这里也曾经充满了欢乐。

每当作者创作场景时,他会建立良好的构图,然后再打磨许多元素,创造细节,最后围绕展开更多的想法。
下面这幅作品叫做《秃鹫时代》,对于使用Redshift的小伙伴应该很熟悉吧?这是他参加Redshift比赛的一幅作品,目前仍被Redshift官方用作很多的测试基准来用。这幅作品几乎所有模型都是在3ds Max中完成,一些雕刻处理是在ZBrush中创建,纹理用到的是PS。
其中它所表达的思想,无论是宗教、政治还是社会,都会部分的剥夺人们的个人注意和独立思考的能力。



作品欣赏

A站:https://www.artstation.com/intercepto
























































































看完之后我的艺术水平感觉都提升了一大截!可以关注他的(Ins:bratincevic),时不时还会发布一些手稿!啥也不说了,直接爱了!
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阿拉伯  发表于 2022-6-22 17:52:23  
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&#128077;
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