《Windup》完整版震撼发布!温情演绎中式美学,获奥斯卡参选资格...
CG3d美术场景CG世界 15042 2
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-4-10 20:17:03

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
            
来源 CG世界
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
历时两年,由Unity全球创意兼艺术指导江忆冰执导的实时渲染动画短片《Windup》完整版,终于于今日与大家见面啦。话不多说,上正片!


《Windup》是由一支跨国团队历时一年半企划、九个月制作而成的匠心之作,该作品在动画品质、材质表现、毛发效果以及光影渲染等各方面都达到了业界一流水准,充分展示了Unity实时渲染的强大。

这部作品也得到了影视动画行业的肯定,截至目前,《Windup》已经揽获了19项全球级别电影节的提名,并获得了其中5个电影节的大奖,并且正式获得了2021年奥斯卡参选资格。


3a67ac4feaed19e1f2113a907d1c5eb0.jpg
《Windup》已获得19项全球电影节提名

《Windup》用10分钟的时间讲述了一个交织爱与成长的温情故事,以优雅清新的艺术风格为基调,其中的人物形象、建筑风格、音乐等均融入了中国传统美学元素,通过小女孩和父亲的两个截然不同的视角,引起大家对于人生脆弱本质的思考:当我们面对生活中最困难的境遇时,当我们失去至亲至爱之人时应该如何应对。这也是Unity首次发布完全中国风的实时渲染作品。





体现中式美学的场景和建筑

使用游戏引擎实时渲染动画,已经成为“潮流”,迪士尼、皮克斯等知名都在其CG动画和影视作品中开始使用Unity。



迪士尼动画《大白的梦》使用了Unity的实时渲染技术

使用Unity进行实时渲染,可以将传统离线渲染的效率从每帧耗时30小时提高到每秒33帧,效率增幅超过300万倍,极大地降低了创作成本。

实时渲染还革新了影视动画领域的瀑布流式制作方式,大大缩短了制作周期。通过Unity Collab,所有的项目成员都能在Unity编辑器内实时看到更新结果,团队中不同的角色可以同步进行创作,不必相互等待;如果在制作的过程之中发现问题,也可以立即修复、实时调整;这些在传统制作中都是极为繁琐甚至难以实现的。

“2019年5月,我们要在很短的时间内完成kiki滑滑梯的完整片段,但是制作时间非常紧张。每一天大家都会将更新保存在Unity引擎中,每一次打开引擎的时候,我都惊喜地发现整个场景是在成长的,如同魔法一样一天天变化到最后如期完成。这是我在以前传统影视动画行业的认知里无法想象的。”
——成逸宁,《Windup》动画师
骨骼绑定师,兼预览动画

此外,实时渲染还使远距离协作成为可能。据《Windup》编剧、导演和艺术指导江忆冰介绍,这个项目的制作团队非常特殊,大部分都是兼职艺术家,而且制作后期受新冠疫情影响,几乎全员都是在家里工作,仅通过网络来交流。团队成员来自美国、中国、瑞典、法国、西班牙、德国、加拿大,如果没有实时渲染,这样的跨国、跨时区合作几乎不可能完成。

Unity HDRP带来的电影级画质也让《Windup》在众多作品中脱颖而出。





实时渲染的材质、毛发和光影等都十分细腻

而且,实时渲染的项目制作完成后,还可以轻松地扩展到更多平台,以现成的素材来创作交互式的作品,比如游戏或者VR、AR体验。因为所有的场景、角色和动画都已经在Unity引擎中了,可以直接使用。

随着Unity对Substance、Houdini等第三方工具流的支持,以及高清渲染管线(HDRP)的推出,Unity引擎成为了越来越多艺术家和美术师的创作利器。据《Windup》创作团队介绍,基于Material Layer的光照shader,屏幕空间的次表面散射(SSS),基于Volume的灯光和雾效以及多样的Post-processing和抗锯齿解决方案都为项目开发带来了很大助力。

“在创作过程中,艺术家们的意见是十分重要的,因为他们知道哪些元素在电影制作中是必不可少的,哪些细节可以让画质提升一大截。比如我们的角色灯光师就提出,可以使用Unity 2020中灯光分层的功能,将角色场景、漫反射、反光反射分开,这让我们的画面达到了非常棒的效果。”
——江忆冰,《Windup》编剧,导演
艺术指导,兼技术美术



Unity引擎实时渲染为影视动画创作带来便利

福布斯的专栏作家Charlie Fink在早2017年就曾断言,游戏开发技术逐渐开始取代已有上百年历史的影视动画制作技术,这场变革将在未来几年对影视动画产业造成显著影响。时至今日,游戏引擎无论是在制作流程上还是在画质表现上都显示出卓越的优势,其对传统影视动画的变革已经开始。

“我可以很肯定地说,实时渲染在美术表现方面的潜力是绝对超乎大家想象的。我相信,像Unity这样一个实力过硬、操作友好的实时渲染引擎,很快就会成为传统影视动画从业者探索实时渲染领域的第一选择。”
——亢伉,《Windup》技术美术
材质师,特效师,兼植被师


《Windup》主创团队出课程啦!

为了让更多朋友学习如何利用Unity实时渲染动画,《Windup》的主创成员们特意推出了十几个小时的制作课程,内容从前期制作深入到影片制作的各个部分,角色的材质、毛发,角色的绑定,场景搭建、场景材质的制作,技术美术及特效等内容一应俱全。

《Windup》官方教程将于不久后正式推出,如果你想要预约课程、与我们进行课程合作,或是对Unity影视工作流解决方案感兴趣,欢迎扫描下方图片中的二维码



End
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/saaWnsbrWPTBzLXx0PxYfw

本帖被以下画板推荐:

内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
使用道具 <
好人好事  发表于 2022-4-11 08:06:29  
2#
回复 收起回复
使用道具
《-至尊宝-》  发表于 2022-5-22 02:21:41  
3#
不错 非常喜欢
回复 收起回复
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表