kinetix-直接把视频中人物动作转成动画?!
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实名

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发布于 2022-4-11 19:07:23

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来源 CG世界
“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
新技术层出不穷啊,越来越方便我们的想法实现过程。这不,昨天又发现一个好玩的云端服务,可以直接把视频中的人物动作转化成3D空间中的角色动作,是不是感觉非常的方便?一起来看看到底神马东西!


他这个是一个云端服务,只要你看中了某个视频中的人物动作,想把它变成自己的3D动画动作,无论是你自己拍摄的还是从视频平台下载的任何MP4格式视频,都能够在很短时间内将其生成一个角色动画。


你可能会说,精度肯定不够,是,但是接下来还有很多工具可以直接对动作进行调整,直到达到你想要的效果。而且提供的编辑工具都是智能的,可以更快地生成更好的动画,即使你是专业的动画人士也能够得到满足!

一个自动化的工作流程,全自动管线让三维无缝衔接,并允许非技术配置文件操控和修改三维动画。
目前支持下面这些软件:


好了,下面教大家玩下。

登录他们的网站:http://www.kinetix.tech

点击“I want to try”▼

云端的,首先需要注册,点底部那个“Sign up”。▼

填写注册信息,这里要注意密码,它要求至少8个字符,要有大小写,符号和数字组成,少哪个都不行,这里我试了好几次。▼
完事之后就到下面这个页面,左侧是项目总文件,右侧是创建新项目和添加视频,都很简单,大家一看就会。▼
这里我创建一个新项目,名为Test,然后点击“Add Video”,添加视频。▼
这里我随便用手持手机录制了一段,有点晃,有个上传过程,然后点击“Import”导入。▼


然后点击下一步。▼

当然了,你也可以直接把你在油管找好的一个动作视频,链接直接复制黏贴到那个框框里。▼


同样导入,下面可以裁切视频。▼

最后生成的预览。▼

最后点击右上角有个“export”,导出,选择导出为Maya的fbx或者Blender的glb,就可以了。▼

当我想要测试第二个时候,提示我Credit不足,我点击右上角的那个扭。▼

原来是要收费的,啊哈哈哈!免费是限制1分钟之内的;个人创作一个月15欧元;公司的话一个月120欧。▼


或许是因为我用的免费版,所以没看到上面有Animation和Character两个编辑工具,只有Preview,预览。▼

大家可以自己去试试,有什么好玩的或者深度测试下,可以到留言区交流下。

今天内容就到这里吧。

周末愉快!

全文完

内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
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熾天之翼  发表于 2022-4-12 12:59:58  
2#
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刘念  发表于 2022-4-25 11:13:53  
3#
有趣,可以关注下。
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