特征:
Random Extrude – 从循环对象中生成随机挤压以创建有趣的形状和细节。
Random Panels – 创建高度也可以随机化的面板细节或挤压。
Random Scatter – 在网格中的表面点上随机散布对象或集合对象。
Random Tubes – 在网格的选定面上生成随机管。
Random Cables – 从选定的面生成随机悬链线。
Random Vertex Color – 生成随机顶点颜色,可以限制为对象、面岛和选择。
Flanges/Couplings – 在曲线对象或随机管和随机电缆的结果上生成法兰或联轴器。
Panel Screws – 在选定面上生成螺丝设计对象。
Grid Project – 在选定的面上投影基于网格的切割,以实现均匀的四边形拓扑。
Quad Slice – 通过顶点切割线来制作四边形。
Auto Mirror – 快速直观的自动镜像功能。
Merge Functions – 通过布尔或基本连接合并对象。
Mesh Data Save Feature – 保存网格数据以供备份或重复使用。
这些运算符的结果提供了比大多数greeble 函数更有说服力的结果。您可以在几分钟内准备好设计,而不是花费数小时手动设计对象。
构建一个详细的场景即使是最有纪律的艺术家也会感到压力。使用 Random Flow,您可以跳过大部分建模流程,只关注设计和形状。
最好的部分是随机网格是独立的对象,因此整个过程变得非破坏性的。
因此,放松并享受制作这些酷炫渲染的乐趣,同时为您的创意充电。
Random Flow 插件还包括一个 quadify ngon、为多选设置原点和一个清理工具。
在对象或编辑模式下,默认热键是Shift+Q 。某些功能只会出现在编辑模式中。