真香,第一款支持C4D R25阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.3.10...
效率神奇工具 121 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-2-10 08:27:38
插件类型: C4D 
版本信息: Arnold 3.3.10
软件版本要求: C4D R25
官网地址: https://www.arnoldrenderer.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-25 17:10 编辑

            

[micxp_wxonkey]n0532066h60[/micxp_wxonkey]
[micxp_wxonkey]z3225018sup[/micxp_wxonkey]
C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.3.10 for Cinema 4D R21/S22/R23/S24/R25
Solid Angle Cinema 4D To Arnold V3.3.10(C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA使用 Arnold 6.2.1.1 并添加对 Cinema 4D R25 中的资产浏览器的支持。
此版本还恢复了对Cinema 4D R21的支持
。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。

db50fdb0535240169189774aaa5a1632.gif


兼容Cinema 4D版本
-Cinema 4D R21.026 及以上
-Cinema 4D S22.016 及以上
-Cinema 4D R23.008 及以上
-Cinema 4D S24.111 及以上
-Cinema 4D R25.010 及以上



增强功能
  • 纹理烘焙中的 UDIM 支持:烘焙纹理实用程序具有输出所有或选定 UDIM 平铺的新选项。(c4dtoa#2539)


  • 移除未使用的灯光组:现在在更改 Arnold Sky 或 Arnold Light 对象上的灯光组名称时会自动移除未使用的空灯光组。灯光管理器中添加了一个新按钮,用于删除所有未使用的灯光组。(c4dtoa#2561)
Bug修复
  • Explosia FX 渲染中的边界不匹配错误
  • 使用厚度乘数渲染 X-Particles 轨迹时崩溃
  • 从 python 标签设置 Alembic 路径时崩溃
  • 将材质移动到资产浏览器时,相对纹理路径被破坏










还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表