又一款GPU渲染器插件FStormRender v1.4.3d for 3ds Max 2014-2022
效率神奇工具 127 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-2-16 17:03:31
插件类型: 3dsMax 
版本信息: v1.4.3d
软件版本要求: 2014-2022
官网地址: https://fstormrender.ru/

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-25 17:01 编辑

            



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FStormRender for 3ds Max是一款新的基于GPU的渲染器,无偏差渲染,具有良好的性能。自2015年以来一直由PinkSoft LTD开发,由于其速度、质量和简单性,成为建筑3d艺术家最受欢迎的GPU渲染。它非常简单,快速和渲染,FStormRender通过实施新功能和优化现有功能不断改进,以保持GPU渲染的领先地位,包括方便的材质和光源。

由Andrey Kozlov开发的GPU无偏见渲染器现在正式推出。FStormRender具有许多独特的功能,包括改进的色调映射,灯光采样,本机BRDF模型,眩光效果,光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现,不占用很多内存,可以应用于无限的表面。插件集成3DS Max环境,并支持所有必需的功能。内置的场景转换器有助于传输,3ds max插件深度集成到3ds max环境并支持所有必要的功能。内置的场景转换器,轻松转换来自Corona,V-Ray和Octane渲染器的任何场景。非常简单和灵活的API允许开发人员做其他3d应用程序插件。

FStorm Render 是适用于 3ds Max 的年轻、无偏见的 GPU 渲染器。它易于学习,并使用默认设置提供良好的、可预测的结果。它基于 CUDA 技术——它仅适用于 Nvidia GeForce 卡。作为每个 GPU 渲染器,它是可扩展的,因为它可以同时使用多个 GPU。

Fstorm 是交互式的,您可以移动相机并在帧缓冲区窗口中获得实时更新。

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昕晨  发表于 2022-5-6 11:58:30  
2#
感谢楼主分享
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