[UE虚幻] UE4 虚幻引擎怎么导入外部.uasset文件

查看:843 |回复:0 | 2022-5-25 20:23:05

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本帖最后由 DiGiToTo 于 2022-5-25 20:25 编辑

直接拖到项目的content导入不成功。无法识别.uasset文件(uasset就是ue4assset文件格式)
20210315142401596.png

导入步骤

1、打开项目文件路径(打开项目文件路径有很多种,这里是在content视图中点击右键,然后选择show in explorer在浏览器中显示)

2021031514252341.png

2、复制外部的.uasset文件到项目content文件夹中(必须是content才可以)


3、重启项目,在content目录下就能加载成功了。




导入.uasset文件,比如mesh没有材质,怎么解决。

比如,我们将外部项目的Meshes,Textures,Materials文件导入到我们项目文件中,StaticMesh找不到材质,原因是StatichMesh找不到Texutre,Materials的关联关系

解决方法,把整个外部文件复制到项目文件中,自动关联。


再次打开项目,StaticMesh就关联上材质了。


转自https://blog.csdn.net/qq_39934403/article/details/114832013


2022-5-25 20:23:05  
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