[Unity] 使用E3D/Ground/4M-Blend插件,当旋转地表模型时候,地表会变暗。...

查看:2201 |回复:12 | 2022-6-24 18:27:41

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2022-6-24 18:27:41  
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2#
明白~你换下灯光角度  应该是灯光角度 和物体法线的问题
如果你的法线贴图存在问题,那么和灯光的夹角是错误的
首先确保所有的法线贴图效果和规范是正确的
参考范例 的法线情况。
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2022-6-24 20:46:19   回复
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3#
image.png

-N   是normal  是法线贴图的意思
这里指定错误了
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2022-6-24 20:48:48   回复
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4#
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看吧法线给对旋转还会变暗


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2022-6-24 21:35:37   回复
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5#
把案例的材质球拖动上去 看看 对不对?

还有就是要排除是模型问题 还是材质问题  还是环境问题
是有足够密度的网格和  有法线的模型吗???
至少要用plane  Mesh  
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13660453736 :
2022-8-10 10:09 回复
2022-6-24 21:40:58   回复
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6#
66666666666666666666
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13660453736 : 国防费反反复复烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦
2022-8-10 10:09 回复
2022-8-10 10:09:31   回复
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7#
666
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2022-10-20 18:08:29   回复
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8#
狠不错,支持下!
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2024-10-30 01:35:10   回复
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9#
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2024-12-24 17:32:34   回复
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10#
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2024-12-24 17:32:36   回复
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11#
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2024-12-27 11:26:15   回复
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