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MAYAGS毛发插件
hi。大家好。最近写了个毛发插件的普及教程。希望对大家有一定的帮助。我对命令进行了一定的解释和翻译。方便大家学习也做了个简短的介绍视频。可以视频配合图文一起使用。感兴趣的小伙伴也可以加我的QQ群783251965。后续会为大家带来更多技术分享 视频版地址 1.GS主菜单面板详细注释
2.GS曲线面板 菜单图
3.GS UV 编辑 组命令解释
4.选项菜单
制作毛发常用设置和技巧 1.视窗显示设置
参考文档 [实时头发教程 GS官方帮助文档 https://gs-curvetools.readthedocs.io/en/latest/faq.html#maya-2020-2022-and-broken-uvs
2.单组面片批量绑定到很多曲线 您还可以使用选项菜单中的绑定到所有可用曲线选项绑定到无限数量的“空”曲线。此选项还将在绑定前复制原始束(无论“绑定前复制”选项如何)。 [mass_bind_demo.gif]
3.绑定和 UV 属性转移 为绑定组传输属性有点不同。您要先选择源曲线,然后再选择整个绑定组(或多个组)。之后,只需单击 Transfer UVs 即可完成。您可以通过按住 Shift 来反转这一点(UV 将从最后一个选择转移到所有其他选择)。 这仅适用于 UV 属性,但不适用于普通属性。普通属性会转移到绑定组和每个单独的卡上,它会造成混乱
4.在绑定组上使用 Maya Deformers 您还可以在原始曲线上使用Maya 非线性变形器和晶格。然后,您可以保留它们或简单地选择原始曲线并按类型删除 -> 历史记录(Alt + Shift + D)
fa https://gs-curvetools.readthedocs.io/en/latest/faq.html#maya-2020-2022-and-broken-uvs 官方帮助文档 https://gs-curvetools.readthedocs.io/en/latest/faq.html#maya-2020-2022-and-broken-uvs 一个经典的头发制作图文教程【老外的】 【源文件可以找我不方便放】
[实时头发教程
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