【元素悬赏】 [资源悬赏] bodypaint3d模型显示不正常
发布于
2022-7-6
1356
6
99元素币
r18的版本给个材质就这样 怎么解决 29BTHAWR5X[GDM{TJ3MQSHW.png




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元素界王神  发表于 2022-7-6 23:08:10  
2#
检查一下模型 是不是2个模型重叠在一起了 ,
或者是模型有2层面重叠了

一个是默认灰色无贴图的材质 ,一个是有贴图的
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洛弑千 : 没有 就是移动或者旋转视角可以看到正常的 不动就显示这样
2022-7-7 10:36 回复
洛弑千 : 就3D绘制模式这样
2022-7-7 10:53 回复
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僵尸跳跳糖  发表于 2022-7-8 10:35:50  
3#
进到BODYPOINT里面要到材质球那个菜单栏删掉一个灰色材质球就正常了
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洛弑千 : 就一个材质球
2022-7-8 13:56 回复
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J_Dre  发表于 2022-7-8 16:21:49  
4#
应该是法线反了  先导出obj用obj再导入 把原先的模型删掉  应该就可以了
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呃咔呃咔呃  发表于 2022-7-29 11:18:32  
5#
这就是两个材质叠加的问题,
首先你可以在导出obj时选择不导出材质
之后可以在导入bodypaint时选择不给予材质
最后再拖入psd就没有问题了
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呃咔呃咔呃 : 如果你导入了mtl文件,就算你在bodypaint里删掉了默认材质,再放入你的psd贴图,也会出现重叠情况,所以必须改成没有材质
2022-7-29 11:22 回复
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月生温树  发表于 2022-7-29 15:22:18  
6#
导出的时候选择OBJ三角面导出就解决了
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南宫风云  发表于 2022-11-5 21:21:22  
7#
你这个是给模型画贴图吗?如果是画贴图的话,在“对象”那一栏有一个打了叉号的材质球,你把它删了试试看
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